-WizzaR

Ryssland
Sedan 2022 på FACEIT 222 matcher registrerade 91 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -WizzaR?

Rating 1,02 (från 201 matcher) K/R 0,77 ADR 86,3 från 222 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 201 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (161 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 19 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 19 %+9 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 4 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,98 i K/D och därmed strax under snittet (1,02).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 63 %
AWP-andel av kills 23 %+12 Pp. · Ø 11 % bättre än 91 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 3,7

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,4 %+0,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 49 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 90 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 72 %
4K och aces 37x 4K, 5 aces i 161 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 79 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 2,1−2,1 · Ø 4,2 bättre än 5 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,11 · Ø 0,28 bättre än 20 %
Rundor med death 79 %+7 Pp. · Ø 72 % bättre än 1 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,20, ADR +7,5, Winrate +10 Pp., ELO +270
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,71). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 222 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −78 ELO
70 matcher · 41 % winrate
I match 1 för dagen −47 ELO
41 matcher · 32 % winrate
Mellan 6 och 12 −43 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar -WizzaR på Dust 2: −78 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,02 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 222 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 270
41 % bättre än 16 %
0,80 bättre än 77 %
89,0 bättre än 84 %
1,04 bättre än 53 %
55 % från 455 dueller bättre än 71 %
23 % från 22 situationer bättre än 14 %
Mirage70
54 % bättre än 61 %
0,73 precis i snitt
84,1 bättre än 69 %
0,97 bättre än 31 %
47 % från 532 dueller bättre än 28 %
45 % från 22 situationer bättre än 70 %
Ancient29
38 % bättre än 10 %
0,80 bättre än 75 %
87,6 bättre än 79 %
1,06 bättre än 61 %
49 % från 213 dueller bättre än 38 %
22 % från 9 situationer bättre än 13 %
Anubis19
47 % bättre än 32 %
0,81 bättre än 85 %
87,7 bättre än 85 %
1,06 bättre än 61 %
51 % från 122 dueller precis i snitt
67 % från 9 situationer bättre än 96 %
Nuke18
89 % bättre än 99 %
0,79 bättre än 61 %
87,4 bättre än 73 %
1,07 bättre än 53 %
54 % från 151 dueller bättre än 57 %
38 % från 13 situationer bättre än 45 %
Inferno10
40 % -
0,71 -
79,8 -
0,93-
52 % från 69 dueller -
40 % från 5 situationer -
Cache6
17 % -
0,69 -
79,6 -
1,11-
64 % från 28 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -WizzaR

På 222 matcher ligger -WizzaR på K/R 0,77 och ADR 86,3; ratingen från de 201 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Rundor med first kill med 19 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 79 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 89 % winrate på 18 matcher. I 78 av 201 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 80 under 0,90. I 161 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,12. Mest ELO tappar -WizzaR på Dust 2 (−78 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Mirage (+74 ELO, winrate 54 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +2 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,20, ADR +7,5, Winrate +10 Pp., ELO +270. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Senaste 30 dagarna: 91 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −46.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.