-Whittey

Albanien
Sedan 2020 på FACEIT 208 matcher registrerade 63 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -Whittey?

Rating 1,04 K/R 0,78 ADR 85,2 från 208 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 55 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 208 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (151 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 85 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 46 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 26 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,01 i K/D och därmed strax under snittet (1,02).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 50 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 12 i 208 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,4 %+1,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 74 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 78 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 81 %
4K och aces 34x 4K, 5 aces i 151 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 24 %
Utility-damage per runda 4,1−0,1 · Ø 4,2 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,12 · Ø 0,28 bättre än 78 %
Rundor med death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % bättre än 4 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,07
= Oförändrad
ADR vid 85,5, Headshots vid 50 %
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp., ELO −83

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,75). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 208 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −143 ELO
49 matcher · 45 % winrate
På Ancient −78 ELO
30 matcher · 47 % winrate
Mellan 0 och 6 −111 ELO, winrate 40 %
På söndagar −9 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar -Whittey i match 1 för dagen: −143 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,51 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 42 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 208 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage77
55 % bättre än 66 %
0,82 bättre än 83 %
88,4 bättre än 83 %
1,10 bättre än 74 %
51 % från 428 dueller precis i snitt
35 % från 37 situationer bättre än 41 %
Dust 252
42 % bättre än 19 %
0,72 bättre än 41 %
79,5 bättre än 44 %
0,95 bättre än 22 %
49 % från 289 dueller bättre än 38 %
26 % från 27 situationer bättre än 19 %
Ancient30
47 % bättre än 33 %
0,78 bättre än 69 %
84,1 bättre än 66 %
1,05 bättre än 58 %
58 % från 159 dueller bättre än 84 %
47 % från 15 situationer bättre än 77 %
Inferno30
60 % bättre än 69 %
0,78 bättre än 65 %
87,0 bättre än 70 %
1,06 bättre än 47 %
57 % från 205 dueller bättre än 67 %
38 % från 13 situationer bättre än 44 %
Anubis9
78 % -
0,72 -
87,7 -
0,98-
55 % från 49 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache7
43 % -
0,73 -
83,4 -
0,95-
52 % från 33 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -Whittey

På 208 matcher ligger -Whittey på K/R 0,78, ADR 85,2 och rating 1,04. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 60 % winrate på 30 matcher. I 87 av 208 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 77 under 0,90. I 151 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,12. Mest ELO tappar -Whittey i match 1 för dagen (−143 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+107 ELO, winrate 60 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 60 % winrate, +107 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,07. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp., ELO −83. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 85,5, Headshots vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 63 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −97.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.