-Vupsen-

Ryssland
81 matcher registrerade 26 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -Vupsen-?

Rating 1,15 K/R 0,81 ADR 88,0 från 81 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 94 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 81 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 32 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8. Mer damage per runda än snittet på level 8.
ClutcherMulti-killsDamage
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta
Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 57 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 75 %
Vunna 1v2-clutchar 31 %+10 Pp. · Ø 21 % bättre än 93 %
Clutch-kills per match 2,8+1,1 · Ø 1,7 bättre än 99 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,18 i K/D och därmed klart över snittet (0,99).

Headshot-andel 43 %−4 Pp. · Ø 47 % bättre än 24 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 56 %
K/D 1,18+0,19 · Ø 0,99 bättre än 95 %
Pistol-kills per match 2,9

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,1 %0,0 Pp. · Ø 13,1 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,9 %+1,0 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 86 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 59 %
4K och aces 25x 4K, 2 aces i 81 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,51 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 39 %+3 Pp. · Ø 36 % bättre än 78 %
Utility-damage per runda 6,7+2,5 · Ø 4,2 bättre än 93 %
Flashade motståndare per runda 0,51+0,24 · Ø 0,27 bättre än 94 %
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 86 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om -Vupsen- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 81 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,81
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 81 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −46 ELO
20 matcher · 45 % winrate

Mest ELO förlorar -Vupsen- på Dust 2: −46 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,05 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 81 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage24
50 % precis i snitt
0,74 bättre än 58 %
80,0 bättre än 53 %
1,06 bättre än 68 %
48 % från 85 dueller bättre än 36 %
41 % från 22 situationer bättre än 59 %
Dust 220
45 % bättre än 31 %
0,76 bättre än 67 %
84,2 bättre än 71 %
1,07 bättre än 70 %
46 % från 103 dueller bättre än 28 %
46 % från 24 situationer bättre än 71 %
Ancient14
29 % -
0,93 -
98,8 -
1,31-
59 % från 68 dueller -
50 % från 14 situationer -
Anubis10
50 % -
0,81 -
89,9 -
1,17-
39 % från 44 dueller -
29 % från 7 situationer -
Inferno5
40 % -
0,95 -
101,9 -
1,36-
70 % från 20 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache4
50 % -
0,90 -
94,2 -
1,27-
55 % från 20 dueller -
20 % från 5 situationer -
Nuke4
50 % -
0,80 -
88,7 -
1,13-
67 % från 15 dueller -
57 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -Vupsen-

På 81 matcher ligger -Vupsen- på K/R 0,81, ADR 88,0 och rating 1,15. Största styrka: K/D med 1,18. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 8. I snitt 18,1 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 50 % winrate på 24 matcher. I 37 av 81 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 18 under 0,90. I 81 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 2 aces. Mest ELO tappar -Vupsen- på Dust 2 (−46 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Mirage (+27 ELO, winrate 50 %). Senaste 30 dagarna: 26 matcher, winrate 38 %, ELO-bilans −46.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.