-Vityok

Ukraina
Sedan 2016 på FACEIT 68 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar -Vityok?

Rating 1,14 K/R 0,82 ADR 88,8 från 68 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 92 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 68 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8. Mer damage per runda än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
Multi-killsDamageRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (24 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

56 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 56 %+18 Pp. · Ø 38 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 38 %+17 Pp. · Ø 21 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,09 i K/D och därmed klart över snittet (0,99).

Headshot-andel 50 %+3 Pp. · Ø 47 % bättre än 66 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 19 %
K/D 1,09+0,10 · Ø 0,99 bättre än 80 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 5 i 68 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,9 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,8 %+0,7 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 67 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,9 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 84 %
MVP per match 2,9+0,7 · Ø 2,2 bättre än 97 %
4K och aces 5x 4K, 1 ace i 24 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

45 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).

Utility med effekt 45 %+9 Pp. · Ø 36 % bättre än 97 %
Utility-damage per runda 5,0+0,8 · Ø 4,2 bättre än 73 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,10 · Ø 0,27 bättre än 23 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 20 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 50 %, Winrate vid 47 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,19, Rating −0,28, ADR −13,4

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,99. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,91). Precis i snitt (0,72).

Mönster

Från de senaste 68 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −46 ELO
21 matcher · 52 % winrate
I match 1 för dagen −46 ELO
23 matcher · 35 % winrate
På lördagar ±0 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar -Vityok på Mirage: −46 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 41 · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,48 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 68 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 225
48 % bättre än 41 %
0,81 bättre än 85 %
91,5 bättre än 92 %
1,13 bättre än 84 %
53 % från 128 dueller bättre än 65 %
18 % från 11 situationer bättre än 8 %
Mirage21
52 % bättre än 55 %
0,80 bättre än 82 %
86,4 bättre än 81 %
1,12 bättre än 83 %
54 % från 110 dueller bättre än 71 %
50 % från 6 situationer bättre än 81 %
Nuke7
43 % -
0,83 -
89,6 -
1,16-
44 % från 41 dueller -
75 % från 4 situationer -
Inferno6
50 % -
1,00 -
97,0 -
1,43-
55 % från 29 dueller -
33 % från 3 situationer -
Anubis3
33 % -
0,73 -
87,6 -
0,99-
35 % från 17 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache3
33 % -
0,65 -
74,4 -
0,96-
46 % från 24 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -Vityok

På 68 matcher ligger -Vityok på K/R 0,82, ADR 88,8 och rating 1,14. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 56 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 8. I snitt 18,7 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 52 % winrate på 21 matcher. I 35 av 68 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 22 under 0,90. I 24 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,38. Mest ELO tappar -Vityok på Mirage (−46 ELO, winrate 52 %). Sämre än tidigare: K/R −0,19, Rating −0,28, ADR −13,4. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 50 %, Winrate vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.