-VenuS-

Vietnam
Sedan 2020 på FACEIT 97 matcher registrerade
ELO
2 018
Högsta ELO under de senaste 97 matcherna: 2 227
Rank SEA ▼ 1 410 placeringar
#6 202
Vietnam #456 i Vietnam
30 dagar · förut #4 792 · bäst #4 792
Senast uppdaterad:

Hur spelar -VenuS-?

Rating 1,10 K/R 0,79 ADR 85,4 från 97 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 78 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 97 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 29 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 60 %+11 Pp. · Ø 49 % bättre än 96 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 11 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 bättre än 77 %
Pistol-kills per match 3,2

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,3 %0,0 Pp. · Ø 13,3 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,9 %+0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 82 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 80 %
4K och aces 18x 4K, 5 aces i 97 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,42 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 4,8+0,6 · Ø 4,2 bättre än 68 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,14 · Ø 0,28 bättre än 82 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 61 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om -VenuS- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 97 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,71
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 97 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 0 och 6 +48 ELO, winrate 44 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 44 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,13 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 97 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage33
48 % bättre än 37 %
0,84 bättre än 88 %
89,8 bättre än 88 %
1,18 bättre än 89 %
60 % från 124 dueller bättre än 93 %
50 % från 30 situationer bättre än 80 %
Dust 223
43 % bättre än 21 %
0,75 bättre än 55 %
80,5 bättre än 47 %
1,06 bättre än 60 %
49 % från 83 dueller bättre än 37 %
35 % från 20 situationer bättre än 44 %
Inferno15
73 % bättre än 97 %
0,82 bättre än 82 %
93,1 bättre än 92 %
1,14 bättre än 79 %
51 % från 73 dueller bättre än 45 %
55 % från 11 situationer bättre än 89 %
Anubis12
42 % -
0,71 -
77,2 -
0,96-
49 % från 53 dueller -
11 % från 9 situationer -
Ancient9
33 % -
0,71 -
78,2 -
0,94-
55 % från 31 dueller -
38 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -VenuS-

På 97 matcher ligger -VenuS- på K/R 0,79, ADR 85,4 och rating 1,10. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,9 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 73 % winrate på 15 matcher. I 46 av 97 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 27 under 0,90. I 97 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 5 aces. Bäst går det på på Dust 2 (+25 ELO, winrate 43 %). Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.