-VPR
Namnhistorik för -VPR
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar -VPR?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (81 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt45 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).
Clutch
Svaghet28 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,91 i K/D och därmed något under snittet (0,99).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).
Utility och deaths
Genomsnitt41 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (36 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,69). Något under snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 0,99. Senaste 3 månaderna: 0,93 (i början 0,98). Klart under snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 85,3. Senaste 3 månaderna: 76,2 (i början 79,0). Något under snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 50 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 45 %. Något under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 50 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 45 %). Precis i snitt (48 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 004. Senaste 3 månaderna: 1 731 (i början 1 788).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 38 %.
Mönster
Från de senaste 149 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -VPR på Anubis: −33 ELO, 35 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 31 · Anubis
- Högsta rating i en match: 1,66 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 149 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -VPR
På 149 matcher ligger -VPR på K/R 0,68 och ADR 77,4; ratingen från de 99 matcherna med rating är 0,94. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 28 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 8. I snitt 15,2 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 50 % winrate på 10 matcher. I 24 av 99 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (24 %), i 45 under 0,90. I 81 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,99. Mest ELO tappar -VPR på Anubis (−33 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+77 ELO, winrate 62 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +77 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,05, ELO −57. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, ADR vid 76,2, Headshots vid 45 %. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans +48.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.