-UPI-

Ukraina
177 matcher registrerade
ELO
2 975
Högsta ELO under de senaste 177 matcherna: 3 297
Rank EU ▼ 1 183 placeringar
#9 158
Ukraina #485 i Ukraina
30 dagar · förut #7 975 · bäst #7 975
Senast uppdaterad:

Hur spelar -UPI-?

Rating 1,01 (från 160 matcher) K/R 0,75 ADR 82,3 från 177 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 29 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 160 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (117 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 309 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

51 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 51 %+12 Pp. · Ø 39 % bättre än 95 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).

Headshot-andel 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 65 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 18 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 bättre än 36 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 2 i 177 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,6 %−0,1 Pp. · Ø 13,7 % bättre än 45 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 67 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 12x 4K, 3 aces i 117 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,5 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 70 %
Utility-damage per runda 5,5+1,5 · Ø 4,0 bättre än 86 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,09 · Ø 0,31 bättre än 24 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 22 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,11, ADR +5,8
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −7 Pp., ELO −260

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,71). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 177 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −114 ELO
39 matcher · 51 % winrate
I match 1 för dagen −72 ELO
49 matcher · 47 % winrate
Mellan 12 och 18 −189 ELO, winrate 46 %
På onsdagar +26 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar -UPI- på Ancient: −114 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,14 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 34 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 177 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage57
54 % bättre än 53 %
0,73 bättre än 38 %
79,4 bättre än 36 %
1,01 bättre än 34 %
52 % från 270 dueller precis i snitt
44 % från 25 situationer bättre än 68 %
Dust 254
61 % bättre än 77 %
0,72 bättre än 34 %
81,9 bättre än 51 %
0,99 bättre än 26 %
51 % från 205 dueller bättre än 43 %
59 % från 27 situationer bättre än 92 %
Ancient39
51 % bättre än 41 %
0,79 bättre än 66 %
85,2 bättre än 65 %
1,06 bättre än 53 %
56 % från 159 dueller bättre än 72 %
33 % från 15 situationer bättre än 37 %
Anubis24
42 % bättre än 15 %
0,78 bättre än 64 %
85,1 bättre än 67 %
0,99 bättre än 27 %
50 % från 96 dueller bättre än 36 %
56 % från 9 situationer bättre än 86 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -UPI-

På 177 matcher ligger -UPI- på K/R 0,75 och ADR 82,3; ratingen från de 160 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 51 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 73 %. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 61 % winrate på 54 matcher. I 62 av 160 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 63 under 0,90. I 117 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,22. Mest ELO tappar -UPI- på Ancient (−114 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+122 ELO, winrate 66 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +122 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,11, ADR +5,8. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −7 Pp., ELO −260. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −26.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.