-TwentyONE-

Polen
Sedan 2023 på FACEIT 70 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar -TwentyONE-?

Rating 1,13 K/R 0,81 ADR 89,2 från 69 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 91 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 69 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8. Fler first kills per match än snittet på level 8. Mer damage per runda än snittet på level 8.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (49 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 77 %
Vunna entry-dueller 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,14 i K/D och därmed klart över snittet (0,99).

Headshot-andel 55 %+8 Pp. · Ø 47 % bättre än 88 %
AWP-andel av kills 19 %+8 Pp. · Ø 11 % bättre än 85 %
K/D 1,14+0,15 · Ø 0,99 bättre än 90 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 5 i 69 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,8 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 69 %
Rundor med 3K 4,9 %+1,0 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 86 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 59 %
4K och aces 12x 4K, 0 aces i 49 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,52 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 39 %+3 Pp. · Ø 36 % bättre än 78 %
Utility-damage per runda 4,4+0,2 · Ø 4,2 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,52+0,25 · Ø 0,27 bättre än 94 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 57 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +9 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,10, ADR −5,5, Winrate −14 Pp.

Aug 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,85). Klart över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 69 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 18 och 24 −2 ELO, winrate 36 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,19 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 69 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 229
41 % bättre än 20 %
0,81 bättre än 85 %
90,8 bättre än 91 %
1,12 bättre än 82 %
60 % från 131 dueller bättre än 92 %
29 % från 17 situationer bättre än 23 %
Mirage15
40 % bättre än 16 %
0,76 bättre än 67 %
83,0 bättre än 68 %
1,07 bättre än 71 %
50 % från 76 dueller bättre än 47 %
57 % från 14 situationer bättre än 92 %
Anubis13
38 % -
0,77 -
84,1 -
1,04-
49 % från 86 dueller -
33 % från 12 situationer -
Nuke7
71 % -
0,97 -
94,5 -
1,39-
55 % från 42 dueller -
33 % från 6 situationer -
Cache4
50 % -
0,89 -
102,6 -
1,23-
66 % från 29 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -TwentyONE-

På 69 matcher ligger -TwentyONE- på K/R 0,81, ADR 89,2 och rating 1,13. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 89,2. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 8. I snitt 17,8 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 41 % winrate på 29 matcher. I 33 av 69 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 18 under 0,90. I 49 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 0 aces. Bäst går det på på Dust 2 (+32 ELO, winrate 41 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +9 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,10, ADR −5,5, Winrate −14 Pp..

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.