-Tvender

Kazakstan
Sedan 2021 på FACEIT 92 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar -Tvender?

Rating 1,04 (från 42 matcher) K/R 0,78 ADR 88,8 från 92 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 42 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 31 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Gör riktigt mycket damage
Mer damage per runda än snittet på level 9.
Damage
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (21 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

42 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 42 %−9 Pp. · Ø 51 % bättre än 3 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

22 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 22 %−17 Pp. · Ø 39 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 9 %−12 Pp. · Ø 21 % bättre än 2 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed något över snittet (48 %).

Headshot-andel 50 %+2 Pp. · Ø 48 % bättre än 60 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 63 %
K/D 1,02+0,01 · Ø 1,01 bättre än 57 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 92 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,5 %+0,3 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 58 %
Rundor med 3K 3,0 %−1,0 Pp. · Ø 4,0 % bättre än 12 %
MVP per match 2,8+0,6 · Ø 2,2 bättre än 93 %
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 21 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 22 %
Utility-damage per runda 4,3+0,1 · Ø 4,2 bättre än 52 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,15 · Ø 0,27 bättre än 12 %
Rundor med death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % bättre än 6 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,14, Rating −0,32, ADR −13,7, Winrate −16 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,80). Klart under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 92 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −41 ELO
29 matcher · 34 % winrate

Mest ELO förlorar -Tvender i match 2 för dagen: −41 ELO, 34 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,20 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 34 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 92 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 236
56 % bättre än 67 %
0,82 bättre än 90 %
94,3 bättre än 97 %
1,17-
48 % från 77 dueller bättre än 37 %
25 % från 8 situationer bättre än 17 %
Mirage18
44 % bättre än 26 %
0,68 bättre än 26 %
76,7 bättre än 33 %
0,88-
34 % från 44 dueller bättre än 1 %
0 % från 6 situationer bättre än 1 %
Ancient12
58 % -
0,72 -
83,5 -
1,20-
59 % från 34 dueller -
100 % från 2 situationer -
Nuke10
30 % -
0,86 -
91,3 -
0,81-
67 % från 42 dueller -
0 % från 1 situationer -
Anubis8
63 % -
0,83 -
94,2 -
0,97-
42 % från 12 dueller -
-
Cache3
33 % -
0,77 -
86,7 -
1,04-
50 % från 8 dueller -
-
Inferno3
67 % -
0,85 -
89,9 -
1,19-
31 % från 13 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -Tvender

På 92 matcher ligger -Tvender på K/R 0,78 och ADR 88,8; ratingen från de 42 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 88,8. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 22 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 9. I snitt 17,3 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 58 % winrate på 12 matcher. I 13 av 42 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 16 under 0,90. I 21 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,25. Mest ELO tappar -Tvender i match 2 för dagen (−41 ELO, winrate 34 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+15 ELO, winrate 68 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +15 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,14, Rating −0,32, ADR −13,7, Winrate −16 Pp..

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.