-TreiCer
Hur spelar -TreiCer?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (59 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt44 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 14,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,08 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,27).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,81). Strax över snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,13. Senaste 3 månaderna: 1,00 (i början 1,11). Precis i snitt (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 87,4. Senaste 3 månaderna: 81,5 (i början 85,3). Strax över snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 44 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 44 %. Klart under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 53 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 49 %. Strax över snittet (48 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 738. Senaste 3 månaderna: 1 738 (i början 1 606).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 38 %.
Mönster
Från de senaste 152 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -TreiCer i match 2 för dagen: ±0 ELO, 38 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 30 · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,07 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 152 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -TreiCer
På 152 matcher ligger -TreiCer på K/R 0,78, ADR 83,5 och rating 1,06. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 8. I snitt 17,0 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 61 % winrate på 18 matcher. I 66 av 152 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 51 under 0,90. I 59 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,13. Mest ELO tappar -TreiCer i match 2 för dagen (±0 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Mirage (+71 ELO, winrate 50 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +28 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +132. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,11. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 81,5, Headshots vid 44 %, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +26.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.