-Toucan

USA
Sedan 2015 på FACEIT 192 matcher registrerade 45 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 89
2 073
Toppnotering 30 dagar: 2 154
Rank NA ▼ 1 872 placeringar
#6 279
USA #3 791 i USA
30 dagar · förut #4 407 · bäst #4 407
Senast uppdaterad:

Hur spelar -Toucan?

Rating 1,08 (från 186 matcher) K/R 0,75 ADR 78,3 från 192 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 186 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (124 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 8 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 25 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

34 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 34 %+12 Pp. · Ø 22 % bättre än 97 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 5 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 bättre än 77 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 3 i 192 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,1 %−0,2 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 42 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,9 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 84 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 17x 4K, 6 aces i 124 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 3,6−0,6 · Ø 4,2 bättre än 36 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,02 · Ø 0,28 bättre än 57 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,06
= Oförändrad
ADR vid 79,0, Headshots vid 55 %
▼ Sämre än förut
Winrate −14 Pp., ELO −161

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,71). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 192 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −72 ELO
30 matcher · 37 % winrate
På Mirage −9 ELO
86 matcher · 53 % winrate
På torsdagar −74 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar -Toucan i match 3 för dagen: −72 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 30 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,22 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 192 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage86
53 % bättre än 57 %
0,72 bättre än 42 %
75,6 bättre än 26 %
1,02 precis i snitt
47 % från 249 dueller bättre än 28 %
31 % från 52 situationer bättre än 29 %
Anubis48
48 % bättre än 37 %
0,78 bättre än 71 %
80,5 bättre än 48 %
1,13 bättre än 83 %
48 % från 150 dueller bättre än 30 %
46 % från 39 situationer bättre än 73 %
Nuke20
75 % bättre än 96 %
0,78 bättre än 58 %
78,8 bättre än 32 %
1,17 bättre än 77 %
50 % från 60 dueller bättre än 36 %
45 % från 11 situationer bättre än 64 %
Inferno13
38 % -
0,79 -
82,9 -
1,15-
50 % från 42 dueller -
50 % från 8 situationer -
Cache9
22 % -
0,76 -
78,7 -
1,08-
42 % från 36 dueller -
0 % från 5 situationer -
Ancient8
50 % -
0,66 -
73,3 -
0,96-
54 % från 28 dueller -
25 % från 4 situationer -
Dust 28
25 % -
0,79 -
88,7 -
1,07-
70 % från 27 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -Toucan

På 192 matcher ligger -Toucan på K/R 0,75 och ADR 78,3; ratingen från de 186 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 75 % winrate på 20 matcher. I 76 av 186 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 55 under 0,90. I 124 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,17. Mest ELO tappar -Toucan i match 3 för dagen (−72 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+168 ELO, winrate 59 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +168 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,06. Sämre än tidigare: Winrate −14 Pp., ELO −161. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 79,0, Headshots vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 45 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −96.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.