-ThozoR-

Portugal
Sedan 2015 på FACEIT 392 matcher registrerade 95 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 97
3 378
Toppnotering 30 dagar: 3 378
Rank EU ▼ 164 placeringar
#1 811
Portugal #25 i Portugal
30 dagar · förut #1 647 · bäst #1 302
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 56m

Hur spelar -ThozoR-?

Rating 0,99 (från 348 matcher) K/R 0,67 ADR 72,7 från 392 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 348 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (309 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 21 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 42 %0 Pp. · Ø 42 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 72 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,01 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).

Headshot-andel 53 %0 Pp. · Ø 53 % precis i snitt
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 59 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 bättre än 24 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 25 i 392 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,5 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 11,5 %−2,0 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 5 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 14 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 16 %
4K och aces 35x 4K, 7 aces i 309 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

5,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 5,8+1,9 · Ø 3,9 bättre än 92 %
Flashade motståndare per runda 0,51+0,19 · Ø 0,32 bättre än 91 %
Rundor med death 66 %−5 Pp. · Ø 71 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,67, Rating vid 0,99, ADR vid 73,0, ELO vid 3 341
▼ Sämre än förut
Winrate −8 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,66). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 392 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −114 ELO
54 matcher · 54 % winrate
På Cache −83 ELO
22 matcher · 36 % winrate
På lördagar −59 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar -ThozoR- på Inferno: −114 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,13 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 36 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 392 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient113
63 % bättre än 75 %
0,68 bättre än 14 %
74,2 bättre än 12 %
1,01 bättre än 32 %
51 % från 349 dueller bättre än 40 %
33 % från 64 situationer bättre än 35 %
Anubis80
61 % bättre än 71 %
0,68 bättre än 17 %
73,3 bättre än 11 %
1,00 bättre än 29 %
49 % från 244 dueller bättre än 29 %
43 % från 40 situationer bättre än 61 %
Nuke56
52 % bättre än 29 %
0,66 bättre än 7 %
74,7 bättre än 14 %
0,95 bättre än 12 %
45 % från 196 dueller bättre än 11 %
42 % från 26 situationer bättre än 54 %
Inferno54
54 % bättre än 25 %
0,60 bättre än 1 %
66,6 bättre än 1 %
0,88 bättre än 2 %
48 % från 193 dueller bättre än 11 %
50 % från 22 situationer bättre än 76 %
Mirage50
48 % bättre än 22 %
0,72 bättre än 30 %
74,9 bättre än 15 %
1,06 bättre än 47 %
52 % från 154 dueller bättre än 46 %
40 % från 43 situationer bättre än 54 %
Cache22
36 % bättre än 1 %
0,68 bättre än 9 %
70,9 bättre än 3 %
0,97 bättre än 10 %
49 % från 75 dueller bättre än 20 %
33 % från 12 situationer bättre än 36 %
Dust 212
58 % -
0,65 -
67,5 -
0,98-
45 % från 31 dueller -
50 % från 4 situationer -
Vertigo3
100 % -
0,67 -
76,2 -
1,08-
56 % från 16 dueller -
100 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -ThozoR-

På 392 matcher ligger -ThozoR- på K/R 0,67 och ADR 72,7; ratingen från de 348 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,8. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 72,7. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 14,4 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 113 matcher. I 116 av 348 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 149 under 0,90. I 309 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,07. Mest ELO tappar -ThozoR- på Inferno (−114 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Ancient (+501 ELO, winrate 63 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +340 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, Rating vid 0,99, ADR vid 73,0, ELO vid 3 341. Senaste 30 dagarna: 95 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans −27.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.