-ThozoR-
Hur spelar -ThozoR-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (309 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt1,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt1,01 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 11,5 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,5 %).
Utility och deaths
Styrka5,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,66). Klart under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,07. Senaste 3 månaderna: 0,99 (i början 0,95). Klart under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 76,6. Senaste 3 månaderna: 73,0 (i början 71,3). Klart under snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 51 %). Precis i snitt (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 94 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 63 %). Något över snittet (53 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 461. Senaste 3 månaderna: 3 341 (i början 3 367).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 47 %.
Mönster
Från de senaste 392 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -ThozoR- på Inferno: −114 ELO, 54 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,13 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 36 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 392 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -ThozoR-
På 392 matcher ligger -ThozoR- på K/R 0,67 och ADR 72,7; ratingen från de 348 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,8. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 72,7. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 14,4 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 113 matcher. I 116 av 348 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 149 under 0,90. I 309 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,07. Mest ELO tappar -ThozoR- på Inferno (−114 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Ancient (+501 ELO, winrate 63 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +340 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, Rating vid 0,99, ADR vid 73,0, ELO vid 3 341. Senaste 30 dagarna: 95 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans −27.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.