-Thes1s
Hur spelar -Thes1s?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (78 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (41 %).
Vapen och aim
Svaghet44 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 11,6 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,6 %).
Utility och deaths
Genomsnitt4,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,72). Klart under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,04. Senaste 3 månaderna: 0,92 (i början 1,00). Långt under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 80,0. Senaste 3 månaderna: 70,8 (i början 78,8). Långt under snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 46 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 44 %. Långt under snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 60 %). Något över snittet (51 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 3 160. Senaste 3 månaderna: 3 019 (i början 3 100).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 42 %.
Mönster
Från de senaste 152 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -Thes1s från och med 5:e matchen per dag: −7 ELO, 50 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 32 · Inferno
- Högsta rating i en match: 1,78 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 152 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -Thes1s
På 152 matcher ligger -Thes1s på K/R 0,68, ADR 73,9 och rating 0,95. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 73,9. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 79 % winrate på 14 matcher. I 45 av 152 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 71 under 0,90. I 78 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,04. Mest ELO tappar -Thes1s från och med 5:e matchen per dag (−7 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Anubis (+40 ELO, winrate 52 %). Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −8,0, Winrate −7 Pp., ELO −81. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 44 %.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.