-TeRMi
Hur spelar -TeRMi?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (22 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt42 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).
Clutch
Svaghet0 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,90 i K/D och därmed klart under snittet (1,04).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,4 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Styrka5,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,60 (i början 0,66). Långt under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,02. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,87). Långt under snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 79,4. Senaste 3 månaderna: 71,8 (i början 76,6). Klart under snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 58 % (i början 50 %). Långt över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 41 % (i början 60 %). Långt under snittet (50 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 706. Senaste 3 månaderna: 2 552 (i början 2 706).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 14 %.
Mönster
Från de senaste 104 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -TeRMi i match 2 för dagen: −39 ELO, 45 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 41 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 1,56 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 104 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -TeRMi
På 104 matcher ligger -TeRMi på K/R 0,64 och ADR 75,6; ratingen från de 54 matcherna med rating är 0,85. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,9. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,85. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 14,3 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 75 % winrate på 20 matcher. I 10 av 54 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (19 %), i 31 under 0,90. I 22 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,02. Mest ELO tappar -TeRMi i match 2 för dagen (−39 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Anubis (+35 ELO, winrate 75 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 70 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +8 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,05, ADR −4,8, Winrate −19 Pp., ELO −154. Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 25 %, ELO-bilans −4.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.