-Stealerl
Hur spelar -Stealerl?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (163 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt63 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).
Impact
Genomsnitt2,6 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,4).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 79 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,73). Strax över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,04. Senaste 3 månaderna: 0,99 (i början 0,98). Klart under snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 84,3. Senaste 3 månaderna: 82,9 (i början 81,3). Strax över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 62 % (i början 67 %). Långt över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 52 %). Strax under snittet (50 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 134. Senaste 3 månaderna: 2 659 (i början 2 986).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 16 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 52 %.
Mönster
Från de senaste 240 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -Stealerl på Mirage: −69 ELO, 49 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,11 · Dust 2
- Flest kills i en match: 33 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 240 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -Stealerl
På 240 matcher ligger -Stealerl på K/R 0,75, ADR 82,4 och rating 0,99. Största styrka: Headshot-andel med 63 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 79 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 63 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 25 matcher. I 87 av 240 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 98 under 0,90. I 163 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,04. Mest ELO tappar -Stealerl på Mirage (−69 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Dust 2 (+90 ELO, winrate 41 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, +26 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −327. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 0,99, ADR vid 82,9. Senaste 30 dagarna: 88 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +2.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.