-Staehr-
Hur spelar -Staehr-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (86 matcher).
Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (12 %).
Clutch
Styrka59 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,31 i K/D och därmed klart över snittet (1,12).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 6,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,6 %).
Utility och deaths
Styrka0,55 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,35).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELOAug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: april 2026 med 1,01. Senaste 3 månaderna: 0,92 (i början 0,93). Långt över snittet (0,79).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,33.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: april 2026 med 108,1. De senaste 3 månaderna oförändrat på 98,1. Långt över snittet (84,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 59 % (i början 61 %). Långt över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 83 %. Senaste 3 månaderna: 70 % (i början 67 %). Långt över snittet (53 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 4 000. Senaste 3 månaderna: 3 904 (i början 3 821).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 22 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 67 %.
Mönster
Från de senaste 150 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -Staehr- på Dust 2: −4 ELO, 70 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,74 · Dust 2
- Flest kills i en match: 38 · Vertigo
- 100:e registrerade matchen · Mirage
- Längsta vinstsvit: 15 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 150 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -Staehr-
På 150 matcher ligger -Staehr- på K/R 0,91 och ADR 97,6; ratingen från de 100 matcherna med rating är 1,28. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 59 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 19,2 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 76 % winrate på 21 matcher. I 66 av 100 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (66 %), i 20 under 0,90. I 86 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,33. Mest ELO tappar -Staehr- på Dust 2 (−4 ELO, winrate 70 %). Bäst går det på på Cache (+97 ELO, winrate 76 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 73 % winrate, +61 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp., ELO +83. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,92, ADR vid 98,1. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 73 %, ELO-bilans +41.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.