-SorryK

Frankrike
Sedan 2016 på FACEIT 150 matcher registrerade 26 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 116
3 354
Toppnotering 30 dagar: 3 383
Rank EU ▼ 313 placeringar
#1 994
Frankrike #42 i Frankrike
30 dagar · förut #1 681 · bäst #1 681
Senast uppdaterad:

Hur spelar -SorryK?

Rating 1,16 K/R 0,81 ADR 89,0 från 150 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 81 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 150 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (108 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 96 %
Vunna entry-dueller 59 %+7 Pp. · Ø 52 % bättre än 90 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+4 Pp. · Ø 40 % bättre än 75 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+7 Pp. · Ø 21 % bättre än 85 %
Clutch-kills per match 1,7+0,2 · Ø 1,5 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

40 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 40 %−13 Pp. · Ø 53 % bättre än 3 %
AWP-andel av kills 36 %+24 Pp. · Ø 12 % bättre än 96 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 bättre än 81 %
Pistol-kills per match 3,0

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 15,0 %+1,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 76 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 75 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 76 %
4K och aces 23x 4K, 5 aces i 108 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

38 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 4,5+0,6 · Ø 3,9 bättre än 71 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,02 · Ø 0,32 bättre än 56 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +6 Pp., Winrate +6 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,82, Rating vid 1,17, ADR vid 89,9
▼ Sämre än förut
ELO −110

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,80). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 150 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −14 ELO
35 matcher · 49 % winrate
Mellan 6 och 12 −206 ELO, winrate 51 %
På söndagar −91 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar -SorryK i match 1 för dagen: −14 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,75 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 46 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 150 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 274
58 % bättre än 62 %
0,81 bättre än 73 %
89,4 bättre än 81 %
1,17 bättre än 77 %
62 % från 452 dueller bättre än 91 %
37 % från 38 situationer bättre än 42 %
Anubis22
45 % bättre än 18 %
0,80 bättre än 71 %
87,5 bättre än 78 %
1,14 bättre än 73 %
51 % från 123 dueller bättre än 40 %
44 % från 18 situationer bättre än 64 %
Mirage17
65 % bättre än 88 %
0,82 bättre än 75 %
88,6 bättre än 79 %
1,12 bättre än 67 %
61 % från 82 dueller bättre än 90 %
40 % från 5 situationer bättre än 54 %
Nuke17
65 % bättre än 72 %
0,87 bättre än 86 %
92,8 bättre än 87 %
1,26 bättre än 89 %
61 % från 94 dueller bättre än 84 %
53 % från 15 situationer bättre än 78 %
Cache12
50 % -
0,79 -
90,2 -
1,10-
64 % från 73 dueller -
33 % från 9 situationer -
Ancient4
50 % -
0,68 -
74,2 -
0,98-
47 % från 17 dueller -
75 % från 4 situationer -
Inferno4
50 % -
0,81 -
86,2 -
1,10-
17 % från 18 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -SorryK

På 150 matcher ligger -SorryK på K/R 0,81, ADR 89,0 och rating 1,16. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 40 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 65 % winrate på 17 matcher. I 77 av 150 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 39 under 0,90. I 108 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,31. Mest ELO tappar -SorryK i match 1 för dagen (−14 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Anubis (+34 ELO, winrate 45 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp., Winrate +6 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −110. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,82, Rating vid 1,17, ADR vid 89,9. Senaste 30 dagarna: 26 matcher, winrate 62 %, ELO-bilans +91.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.