-SoldierB0Y-

Tadzjikistan
63 matcher registrerade 11 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -SoldierB0Y-?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 85,1 från 63 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 86 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 63 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 24 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 5. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 5. Spelar sällan AWP.
ClutcherMulti-killsRifler
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (50 matcher).

Level 5

Jämfört med 696 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 39 %
Vunna entry-dueller 58 %+8 Pp. · Ø 50 % bättre än 98 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+8 Pp. · Ø 38 % bättre än 88 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 72 %
Clutch-kills per match 2,4+0,8 · Ø 1,6 bättre än 95 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,08 i K/D och därmed klart över snittet (0,98).

Headshot-andel 39 %−5 Pp. · Ø 44 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 2 %−8 Pp. · Ø 10 % bättre än 16 %
K/D 1,08+0,10 · Ø 0,98 bättre än 91 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 3 i 63 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,0 % av rundorna och därmed något över snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 14,0 %+0,9 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 83 %
Rundor med 3K 3,0 %−0,8 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 25 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 77 %
4K och aces 12x 4K, 2 aces i 50 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

8,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 44 %+9 Pp. · Ø 35 % bättre än 95 %
Utility-damage per runda 8,1+4,2 · Ø 3,9 bättre än 97 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,16 · Ø 0,24 bättre än 87 %
Rundor med death 68 %−5 Pp. · Ø 73 % bättre än 96 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
Om -SoldierB0Y- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 50 matcher från de senaste 3 månaderna och 13 innan.

Kills per runda (K/R)

0,77
JunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,79.

Mönster

Från de senaste 63 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 18 och 24 −7 ELO, winrate 36 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,04 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 31 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 63 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 215
33 % bättre än 8 %
0,66 bättre än 32 %
76,8 bättre än 42 %
0,92 bättre än 34 %
50 % från 50 dueller bättre än 55 %
36 % från 11 situationer bättre än 46 %
Mirage14
36 % -
0,68 -
81,8 -
0,98-
47 % från 32 dueller -
55 % från 11 situationer -
Ancient12
50 % -
0,77 -
87,5 -
1,10-
61 % från 41 dueller -
54 % från 13 situationer -
Anubis12
50 % -
0,87 -
91,0 -
1,23-
61 % från 57 dueller -
25 % från 12 situationer -
Inferno6
50 % -
0,65 -
87,0 -
0,98-
50 % från 22 dueller -
50 % från 4 situationer -
Nuke3
67 % -
0,83 -
97,4 -
1,11-
75 % från 12 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -SoldierB0Y-

På 63 matcher ligger -SoldierB0Y- på K/R 0,74, ADR 85,1 och rating 1,05. Största styrka: Vunna entry-dueller med 58 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,0 %. Det är bättre än hos bara 25 % av spelarna på level 5. I snitt 16,4 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 50 % winrate på 12 matcher. I 25 av 63 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 25 under 0,90. I 50 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,09. Senaste 30 dagarna: 11 matcher, winrate 36 %, ELO-bilans +11.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.