-Skyline-

Portugal
Sedan 2016 på FACEIT 141 matcher registrerade 13 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -Skyline-?

Rating 1,04 (från 94 matcher) K/R 0,74 ADR 80,7 från 141 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 42 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 94 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (51 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 17 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

0,8 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 23 %−18 Pp. · Ø 41 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 0,8−0,8 · Ø 1,6 bättre än 1 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

62 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).

Headshot-andel 62 %+10 Pp. · Ø 52 % bättre än 96 %
AWP-andel av kills 0 %−12 Pp. · Ø 12 % bättre än 1 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 bättre än 26 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 16,1 %+2,5 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 92 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,3 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 39 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 39 %
4K och aces 8x 4K, 2 aces i 51 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

40 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 40 %+6 Pp. · Ø 34 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 3,8−0,2 · Ø 4,0 bättre än 46 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,05 · Ø 0,31 bättre än 67 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 13 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,06, Winrate +7 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 82,8
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., ELO −82

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,72). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 141 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen +59 ELO
21 matcher · 38 % winrate
Mellan 12 och 18 −28 ELO, winrate 45 %
På söndagar +55 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar -Skyline- i match 3 för dagen: +59 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,02 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 141 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage44
52 % bättre än 43 %
0,73 bättre än 38 %
81,2 bättre än 46 %
1,01 bättre än 35 %
48 % från 153 dueller bättre än 26 %
33 % från 9 situationer bättre än 33 %
Dust 233
64 % bättre än 85 %
0,77 bättre än 58 %
82,9 bättre än 56 %
1,08 bättre än 56 %
37 % från 103 dueller bättre än 2 %
0 % från 6 situationer bättre än 1 %
Anubis29
45 % bättre än 22 %
0,65 bättre än 8 %
74,8 bättre än 15 %
0,91 bättre än 8 %
49 % från 101 dueller bättre än 31 %
40 % från 10 situationer bättre än 53 %
Ancient23
52 % bättre än 43 %
0,81 bättre än 74 %
84,2 bättre än 60 %
1,16 bättre än 81 %
70 % från 66 dueller bättre än 99 %
31 % från 13 situationer bättre än 32 %
Inferno8
63 % -
0,76 -
84,2 -
1,09-
35 % från 20 dueller -
0 % från 3 situationer -
Nuke3
0 % -
0,85 -
74,8 -
1,03-
60 % från 5 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -Skyline-

På 141 matcher ligger -Skyline- på K/R 0,74 och ADR 80,7; ratingen från de 94 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 23 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 64 % winrate på 33 matcher. I 39 av 94 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 41 under 0,90. I 51 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,14. Mest ELO tappar -Skyline- i match 3 för dagen (+59 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+139 ELO, winrate 63 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +139 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,06, Winrate +7 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −82. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 82,8. Senaste 30 dagarna: 13 matcher, winrate 62 %, ELO-bilans +109.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.