-Sinnopsyy

Albanien
129 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar -Sinnopsyy?

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 72,9 från 128 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 128 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 5.
AWPer
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (77 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (49 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 87 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

22 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 22 %−17 Pp. · Ø 39 % bättre än 2 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 27 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

30 % headshots och därmed långt under snittet (44 %).

Headshot-andel 30 %−14 Pp. · Ø 44 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 44 %+33 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
K/D 0,95−0,02 · Ø 0,97 bättre än 46 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 5 i 128 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,7 %).

Rundor med 2K 12,5 %−0,4 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 45 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,5 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 31 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 40 %
4K och aces 7x 4K, 2 aces i 77 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 42 %+7 Pp. · Ø 35 % bättre än 91 %
Utility-damage per runda 3,2−0,6 · Ø 3,8 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,07 · Ø 0,25 bättre än 34 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 67 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., ELO +142
= Oförändrad
ADR vid 73,4
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −11 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,71). Något under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 128 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag +59 ELO
21 matcher · 48 % winrate
På onsdagar +25 ELO, winrate 31 %

Mest ELO förlorar -Sinnopsyy från och med 5:e matchen per dag: +59 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
  2. Flest kills i en match: 32 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 1,88 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 128 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 231
48 % bättre än 45 %
0,71 bättre än 54 %
76,7 bättre än 43 %
0,98 bättre än 54 %
52 % från 160 dueller bättre än 66 %
40 % från 15 situationer bättre än 59 %
Mirage30
73 % bättre än 99 %
0,69 bättre än 46 %
69,6 bättre än 14 %
0,98 bättre än 55 %
54 % från 114 dueller bättre än 76 %
25 % från 16 situationer bättre än 19 %
Ancient15
53 % bättre än 58 %
0,65 bättre än 25 %
72,2 bättre än 19 %
0,91 bättre än 32 %
48 % från 52 dueller bättre än 44 %
33 % från 6 situationer bättre än 43 %
Anubis15
47 % bättre än 37 %
0,69 bättre än 42 %
74,9 bättre än 31 %
0,96 bättre än 47 %
56 % från 77 dueller bättre än 84 %
29 % från 14 situationer bättre än 29 %
Inferno15
53 % bättre än 58 %
0,70 precis i snitt
73,3 bättre än 29 %
0,96 bättre än 47 %
55 % från 71 dueller bättre än 80 %
20 % från 10 situationer bättre än 14 %
Nuke12
42 % -
0,63 -
67,4 -
0,87-
44 % från 52 dueller -
13 % från 8 situationer -
Cache9
33 % -
0,64 -
75,4 -
0,88-
41 % från 32 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -Sinnopsyy

På 128 matcher ligger -Sinnopsyy på K/R 0,68, ADR 72,9 och rating 0,95. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Headshot-andel med 30 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 5. I snitt 15,4 kills per match, 30 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 73 % winrate på 30 matcher. I 37 av 128 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 53 under 0,90. I 77 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 2 aces. Mest ELO tappar -Sinnopsyy från och med 5:e matchen per dag (+59 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Mirage (+51 ELO, winrate 73 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −4 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +142. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −11 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 73,4. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −29.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.