-ShuMaKheR

Georgien
252 matcher registrerade 27 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -ShuMaKheR?

Rating 0,92 K/R 0,68 ADR 77,0 från 252 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 17 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 49 %
Ratingfördelning från 252 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 31 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 7.
Entry
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (231 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 058 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (49 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 78 %
Vunna entry-dueller 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 18 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 80 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 19 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

37 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 37 %−10 Pp. · Ø 47 % bättre än 9 %
AWP-andel av kills 20 %+9 Pp. · Ø 11 % bättre än 85 %
K/D 0,89−0,09 · Ø 0,98 bättre än 13 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 6 i 252 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,0 % av rundorna och därmed något under snittet (12,8 %).

Rundor med 2K 12,0 %−0,8 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,1 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 47 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 41 %
4K och aces 30x 4K, 3 aces i 231 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+1 Pp. · Ø 36 % bättre än 64 %
Utility-damage per runda 4,00,0 · Ø 4,0 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,20−0,05 · Ø 0,25 bättre än 35 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 15 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
Om -ShuMaKheR blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 246 matcher från de senaste 3 månaderna och 6 innan.

Kills per runda (K/R)

0,65
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,69.

Mönster

Från de senaste 252 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −6 ELO
25 matcher · 44 % winrate
I match 3 för dagen +26 ELO
31 matcher · 42 % winrate
På söndagar −34 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar -ShuMaKheR på Anubis: −6 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,13 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 35 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 252 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 290
49 % bättre än 47 %
0,69 bättre än 33 %
78,8 bättre än 46 %
0,92 bättre än 20 %
43 % från 488 dueller bättre än 14 %
36 % från 36 situationer bättre än 46 %
Mirage68
51 % bättre än 56 %
0,73 bättre än 54 %
78,8 bättre än 49 %
1,00 bättre än 52 %
50 % från 382 dueller precis i snitt
38 % från 45 situationer bättre än 54 %
Ancient33
52 % bättre än 54 %
0,66 bättre än 19 %
74,4 bättre än 20 %
0,89 bättre än 16 %
46 % från 174 dueller bättre än 23 %
43 % från 14 situationer bättre än 67 %
Inferno28
36 % bättre än 7 %
0,65 bättre än 23 %
76,5 bättre än 39 %
0,86 bättre än 9 %
45 % från 172 dueller bättre än 20 %
33 % från 6 situationer bättre än 41 %
Anubis25
44 % bättre än 27 %
0,60 bättre än 6 %
74,5 bättre än 24 %
0,82 bättre än 5 %
41 % från 181 dueller bättre än 11 %
10 % från 10 situationer bättre än 5 %
Cache4
50 % -
0,60 -
60,1 -
0,81-
40 % från 25 dueller -
67 % från 3 situationer -
Nuke3
33 % -
0,61 -
62,6 -
0,75-
28 % från 18 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -ShuMaKheR

På 252 matcher ligger -ShuMaKheR på K/R 0,68, ADR 77,0 och rating 0,92. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Headshot-andel med 37 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 7. I snitt 15,4 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 52 % winrate på 33 matcher. I 67 av 252 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 129 under 0,90. I 231 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,93. Mest ELO tappar -ShuMaKheR på Anubis (−6 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+200 ELO, winrate 60 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +200 ELO. Senaste 30 dagarna: 27 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +79.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.