-Serkaji

Algeriet
Sedan 2017 på FACEIT 343 matcher registrerade 68 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -Serkaji?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 78,7 från 343 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 67 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 343 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (275 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 34 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

51 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 51 %+12 Pp. · Ø 39 % bättre än 96 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+8 Pp. · Ø 21 % bättre än 89 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

69 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 69 %+18 Pp. · Ø 51 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 22 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 8 i 343 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 54 %
Rundor med 3K 5,1 %+0,9 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 82 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 64 %
4K och aces 62x 4K, 4 aces i 275 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,55 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 3,9−0,2 · Ø 4,1 bättre än 47 %
Flashade motståndare per runda 0,55+0,25 · Ø 0,30 bättre än 95 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 76 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, ADR +4,2, ELO +61
= Oförändrad
K/R vid 0,77
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,74). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 343 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −103 ELO
58 matcher · 45 % winrate
På Anubis −56 ELO
20 matcher · 40 % winrate
På torsdagar +15 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar -Serkaji i match 3 för dagen: −103 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
  2. Flest kills i en match: 38 · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,30 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 343 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 295
58 % bättre än 69 %
0,76 bättre än 57 %
77,6 bättre än 30 %
1,09 bättre än 63 %
44 % från 347 dueller bättre än 13 %
54 % från 70 situationer bättre än 88 %
Mirage78
46 % bättre än 23 %
0,76 bättre än 55 %
78,9 bättre än 38 %
1,08 bättre än 63 %
50 % från 333 dueller bättre än 39 %
50 % från 54 situationer bättre än 81 %
Inferno56
57 % bättre än 47 %
0,83 bättre än 70 %
83,1 bättre än 43 %
1,20 bättre än 73 %
52 % från 239 dueller bättre än 32 %
59 % från 37 situationer bättre än 89 %
Ancient46
46 % bättre än 27 %
0,73 bättre än 37 %
76,9 bättre än 21 %
1,04 bättre än 47 %
51 % från 195 dueller bättre än 42 %
44 % från 36 situationer bättre än 67 %
Cache32
53 % -
0,77 -
80,2 -
1,08-
52 % från 145 dueller -
38 % från 21 situationer -
Anubis20
40 % bättre än 14 %
0,72 bättre än 36 %
72,3 bättre än 9 %
1,03 bättre än 44 %
45 % från 96 dueller bättre än 15 %
27 % från 11 situationer bättre än 20 %
Nuke16
50 % bättre än 36 %
0,74 bättre än 41 %
79,9 bättre än 37 %
1,05 bättre än 48 %
49 % från 77 dueller bättre än 30 %
50 % från 4 situationer bättre än 76 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -Serkaji

På 343 matcher ligger -Serkaji på K/R 0,77, ADR 78,7 och rating 1,09. Största styrka: Headshot-andel med 69 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 69 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 95 matcher. I 163 av 343 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 106 under 0,90. I 275 matcher med detaljvärden: 62x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,16. Mest ELO tappar -Serkaji i match 3 för dagen (−103 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+142 ELO, winrate 61 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +142 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, ADR +4,2, ELO +61. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77. Senaste 30 dagarna: 68 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.