-Sandokaan-

Kosovo
Sedan 2025 på FACEIT 358 matcher registrerade 67 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -Sandokaan-?

Rating 0,89 K/R 0,63 ADR 71,3 från 358 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 3 %
0,89
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,27 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 46 %
Ratingfördelning från 358 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 24 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (291 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

43 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 43 %−8 Pp. · Ø 51 % bättre än 3 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−2 Pp. · Ø 40 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 26 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,88 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).

Headshot-andel 44 %−6 Pp. · Ø 50 % bättre än 18 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
K/D 0,88−0,15 · Ø 1,03 bättre än 5 %
Pistol-kills per match 1,9
Knivkills 4 i 358 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,7 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 11,1 %−2,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 4 %
Rundor med 3K 2,7 %−1,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 3 %
MVP per match 1,8−0,6 · Ø 2,4 bättre än 4 %
4K och aces 30x 4K, 0 aces i 291 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 72 %
Utility-damage per runda 6,1+1,9 · Ø 4,2 bättre än 89 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,02 · Ø 0,30 bättre än 59 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 56 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Rating vid 0,88, ADR vid 70,7, Headshots vid 44 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Winrate −10 Pp., ELO −186

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,57
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,66. Senaste 3 månaderna: 0,62 (i början 0,66). Långt under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 358 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −152 ELO
58 matcher · 48 % winrate
I match 3 för dagen −87 ELO
46 matcher · 37 % winrate
Mellan 0 och 6 ±0 ELO, winrate 45 %
På måndagar −58 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar -Sandokaan- på Inferno: −152 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,83 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 32 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 358 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 287
51 % bättre än 47 %
0,61 bättre än 3 %
67,9 bättre än 3 %
0,87 bättre än 5 %
41 % från 373 dueller bättre än 7 %
34 % från 41 situationer bättre än 41 %
Ancient79
62 % bättre än 80 %
0,68 bättre än 18 %
76,0 bättre än 21 %
0,94 bättre än 18 %
49 % från 409 dueller bättre än 37 %
40 % från 53 situationer bättre än 56 %
Mirage72
49 % bättre än 38 %
0,63 bättre än 7 %
69,0 bättre än 4 %
0,89 bättre än 8 %
38 % från 318 dueller bättre än 2 %
38 % från 45 situationer precis i snitt
Anubis60
48 % bättre än 35 %
0,63 bättre än 7 %
72,2 bättre än 8 %
0,89 bättre än 10 %
44 % från 263 dueller bättre än 14 %
50 % från 26 situationer bättre än 76 %
Inferno58
48 % bättre än 36 %
0,57 bättre än 1 %
71,6 bättre än 6 %
0,83 bättre än 1 %
38 % från 265 dueller bättre än 2 %
43 % från 37 situationer bättre än 63 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -Sandokaan-

På 358 matcher ligger -Sandokaan- på K/R 0,63, ADR 71,3 och rating 0,89. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,1. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,89. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 13,9 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 62 % winrate på 79 matcher. I 81 av 358 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (23 %), i 193 under 0,90. I 291 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,92. Mest ELO tappar -Sandokaan- på Inferno (−152 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+174 ELO, winrate 57 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 57 % winrate, +174 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Winrate −10 Pp., ELO −186. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,88, ADR vid 70,7, Headshots vid 44 %. Senaste 30 dagarna: 67 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.