-Sahur
Namnhistorik för -Sahur
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar -Sahur?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (209 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).
Clutch
Styrka2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt42 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).
Impact
Genomsnitt2,5 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt6,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Apr till Maj 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,80). Strax över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,31.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 97,7. Senaste 3 månaderna: 84,3 (i början 87,4). Något över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: april 2026 med 44 %. Senaste 3 månaderna: 41 % (i början 44 %). Långt under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 56 %). Klart över snittet (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 200.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 42 %.
Mönster
Från de senaste 259 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -Sahur i match 2 för dagen: −166 ELO, 50 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,49 · Mirage
- Flest kills i en match: 37 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 259 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -Sahur
På 259 matcher ligger -Sahur på K/R 0,78 och ADR 84,9; ratingen från de 209 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,1. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 61 % winrate på 36 matcher. I 95 av 209 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 64 under 0,90. I 209 matcher med detaljvärden: 49x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,31. Mest ELO tappar -Sahur i match 2 för dagen (−166 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+34 ELO, winrate 67 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +34 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, ADR vid 84,3, Winrate vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 125 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +102.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.