-Sahur

Centralafrikanska republiken
Sedan 2021 på FACEIT 259 matcher registrerade 125 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 515
3 201
Toppnotering 30 dagar: 3 201
Rank EU ▲ 6 285 placeringar
#3 678
Centralafrikanska republiken #1 i Centralafrikanska republiken
30 dagar · förut #9 963 · bäst #3 596
Senast uppdaterad:

Hur spelar -Sahur?

Rating 1,10 (från 209 matcher) K/R 0,78 ADR 84,9 från 259 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 62 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 209 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
ClutcherMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (209 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 68 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−3 Pp. · Ø 42 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 76 %
Clutch-kills per match 2,4+0,8 · Ø 1,6 bättre än 97 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 42 %−11 Pp. · Ø 53 % bättre än 6 %
AWP-andel av kills 18 %+6 Pp. · Ø 12 % bättre än 78 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 bättre än 65 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 15 i 259 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,0 %+0,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 54 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 58 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 49x 4K, 6 aces i 209 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 6,1+2,2 · Ø 3,9 bättre än 94 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,09 · Ø 0,32 bättre än 76 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,77, ADR vid 84,3, Winrate vid 57 %
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,80). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 259 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −166 ELO
42 matcher · 50 % winrate
På Cache −39 ELO
36 matcher · 53 % winrate
Mellan 0 och 6 −123 ELO, winrate 46 %
På fredagar ±0 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar -Sahur i match 2 för dagen: −166 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,49 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 37 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 259 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage85
55 % precis i snitt
0,76 precis i snitt
82,7 bättre än 51 %
1,09 bättre än 58 %
56 % från 296 dueller bättre än 70 %
38 % från 45 situationer bättre än 47 %
Ancient46
54 % bättre än 44 %
0,73 bättre än 35 %
79,9 bättre än 37 %
1,05 bättre än 46 %
55 % från 150 dueller bättre än 65 %
37 % från 43 situationer bättre än 45 %
Cache36
53 % bättre än 34 %
0,83 bättre än 66 %
90,6 bättre än 75 %
1,19 bättre än 70 %
53 % från 113 dueller bättre än 39 %
37 % från 30 situationer bättre än 45 %
Dust 236
61 % bättre än 72 %
0,82 bättre än 76 %
84,6 bättre än 62 %
1,14 bättre än 70 %
54 % från 107 dueller bättre än 58 %
24 % från 21 situationer bättre än 12 %
Inferno36
61 % bättre än 47 %
0,84 bättre än 71 %
94,6 bättre än 80 %
1,17 bättre än 63 %
58 % från 113 dueller bättre än 57 %
50 % från 16 situationer bättre än 76 %
Nuke9
78 % -
0,75 -
85,7 -
1,01-
58 % från 38 dueller -
75 % från 4 situationer -
Anubis6
50 % -
0,65 -
76,7 -
0,92-
48 % från 29 dueller -
0 % från 3 situationer -
Overpass3
67 % -
0,72 -
83,2 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -Sahur

På 259 matcher ligger -Sahur på K/R 0,78 och ADR 84,9; ratingen från de 209 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,1. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 61 % winrate på 36 matcher. I 95 av 209 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 64 under 0,90. I 209 matcher med detaljvärden: 49x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,31. Mest ELO tappar -Sahur i match 2 för dagen (−166 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+34 ELO, winrate 67 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +34 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, ADR vid 84,3, Winrate vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 125 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +102.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.