-SYPH0
Hur spelar -SYPH0?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (171 matcher).
Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt59 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (55 %).
Clutch
Genomsnitt46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,26 i K/D och därmed klart över snittet (1,12).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 16,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (14,6 %).
Utility och deaths
Genomsnitt5,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,84). Klart över snittet (0,79).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,24. Senaste 3 månaderna: 1,23 (i början 1,16). Långt över snittet (1,10).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 93,3. Senaste 3 månaderna: 92,6 (i början 91,1). Klart över snittet (84,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 61 %). Klart över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 83 %. Senaste 3 månaderna: 68 % (i början 66 %). Långt över snittet (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 4 916. Senaste 3 månaderna: 4 758 (i början 4 155).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 64 %.
Mönster
Från de senaste 226 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -SYPH0 på Dust 2: −4 ELO, 64 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
- 100:e registrerade matchen · Nuke
- Högsta rating i en match: 2,17 · Mirage
- Flest kills i en match: 50 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 226 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -SYPH0
På 226 matcher ligger -SYPH0 på K/R 0,85 och ADR 92,2; ratingen från de 221 matcherna med rating är 1,21. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 92,2. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 18,3 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 83 % winrate på 12 matcher. I 132 av 220 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (60 %), i 43 under 0,90. I 171 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,24. Mest ELO tappar -SYPH0 på Dust 2 (−4 ELO, winrate 64 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+134 ELO, winrate 78 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 81 % winrate, −90 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,07, ELO +603. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,86, ADR vid 92,6, Winrate vid 68 %. Senaste 30 dagarna: 48 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans −94.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.