-SYPH0

Kazakstan
Sedan 2015 på FACEIT 226 matcher registrerade 48 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 225
4 758
Toppnotering 30 dagar: 4 916
Rank EU ▼ 4 placeringar
#10
Kazakstan #1 i Kazakstan
30 dagar · förut #6 · bäst #4
Senast uppdaterad:

Hur spelar -SYPH0?

Rating 1,21 (från 221 matcher) K/R 0,85 ADR 92,2 från 226 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 77 %
1,21
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 80 %
Ratingfördelning från 220 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 33 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 500+ ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (171 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (55 %).

Rundor med first kill 13 %+1 Pp. · Ø 12 % bättre än 67 %
Vunna entry-dueller 59 %+4 Pp. · Ø 55 % bättre än 80 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+7 Pp. · Ø 39 % bättre än 80 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 28 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,26 i K/D och därmed klart över snittet (1,12).

Headshot-andel 57 %+4 Pp. · Ø 53 % bättre än 64 %
AWP-andel av kills 13 %−1 Pp. · Ø 14 % bättre än 68 %
K/D 1,26+0,14 · Ø 1,12 bättre än 78 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 7 i 226 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (14,6 %).

Rundor med 2K 16,0 %+1,4 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 79 %
Rundor med 3K 5,6 %+1,0 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 78 %
MVP per match 2,9+0,3 · Ø 2,6 bättre än 75 %
4K och aces 45x 4K, 8 aces i 171 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 68 %
Utility-damage per runda 5,2+1,3 · Ø 3,9 bättre än 83 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,07 · Ø 0,35 bättre än 73 %
Rundor med death 68 %−2 Pp. · Ø 70 % bättre än 62 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,07, ELO +603
= Oförändrad
K/R vid 0,86, ADR vid 92,6, Winrate vid 68 %
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,86
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,84). Klart över snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 226 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −4 ELO
55 matcher · 64 % winrate
I match 1 för dagen +318 ELO
68 matcher · 57 % winrate
Mellan 0 och 6 +147 ELO, winrate 59 %
På söndagar −96 ELO, winrate 56 %

Mest ELO förlorar -SYPH0 på Dust 2: −4 ELO, 64 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  2. 100:e registrerade matchen · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,17 · Mirage
  4. Flest kills i en match: 50 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 226 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage100
68 % bättre än 87 %
0,90 bättre än 87 %
98,0 bättre än 92 %
1,26 bättre än 84 %
60 % från 436 dueller bättre än 79 %
40 % från 42 situationer bättre än 52 %
Dust 255
64 % bättre än 71 %
0,82 bättre än 58 %
87,8 bättre än 59 %
1,16 bättre än 55 %
59 % från 262 dueller bättre än 70 %
57 % från 21 situationer bättre än 88 %
Ancient33
58 % bättre än 46 %
0,85 bättre än 73 %
90,3 bättre än 70 %
1,17 bättre än 67 %
56 % från 160 dueller bättre än 59 %
27 % från 15 situationer bättre än 19 %
Nuke23
83 % bättre än 99 %
0,78 bättre än 58 %
81,6 bättre än 44 %
1,19 bättre än 81 %
48 % från 96 dueller bättre än 26 %
75 % från 8 situationer bättre än 98 %
Anubis12
83 % -
0,88 -
95,1 -
1,28-
60 % från 42 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -SYPH0

På 226 matcher ligger -SYPH0 på K/R 0,85 och ADR 92,2; ratingen från de 221 matcherna med rating är 1,21. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 92,2. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 18,3 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 83 % winrate på 12 matcher. I 132 av 220 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (60 %), i 43 under 0,90. I 171 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,24. Mest ELO tappar -SYPH0 på Dust 2 (−4 ELO, winrate 64 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+134 ELO, winrate 78 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 81 % winrate, −90 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,07, ELO +603. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,86, ADR vid 92,6, Winrate vid 68 %. Senaste 30 dagarna: 48 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans −94.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.