-SHREK1337

Mali
128 matcher registrerade 17 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -SHREK1337?

Rating 0,88 K/R 0,63 ADR 70,2 från 128 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 7 %
0,88
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 45 %
Ratingfördelning från 128 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 36 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (73 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 44 %−6 Pp. · Ø 50 % bättre än 9 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

22 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 55 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,86 i K/D och därmed klart under snittet (0,99).

Headshot-andel 50 %+3 Pp. · Ø 47 % bättre än 66 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 25 %
K/D 0,86−0,13 · Ø 0,99 bättre än 7 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 3 i 128 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,7 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 11,3 %−1,8 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 10 %
Rundor med 3K 2,6 %−1,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 5 %
MVP per match 1,7−0,5 · Ø 2,2 bättre än 4 %
4K och aces 5x 4K, 0 aces i 73 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

34 % av nades med damage eller flash och därmed något under snittet (36 %).

Utility med effekt 34 %−2 Pp. · Ø 36 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 4,0−0,2 · Ø 4,2 bättre än 48 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,01 · Ø 0,27 bättre än 50 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +6 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,62, Rating vid 0,88, ADR vid 70,2
▼ Sämre än förut
Winrate −7 Pp., ELO −136

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,63
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,63. Senaste 3 månaderna: 0,62 (i början 0,63). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 128 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −53 ELO
34 matcher · 41 % winrate
Mellan 18 och 24 −261 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar -SHREK1337 på Dust 2: −53 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 26 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,78 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 128 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage44
57 % bättre än 75 %
0,62 bättre än 8 %
69,8 bättre än 8 %
0,87 bättre än 9 %
40 % från 169 dueller bättre än 7 %
38 % från 24 situationer precis i snitt
Dust 234
41 % bättre än 20 %
0,61 bättre än 6 %
67,5 bättre än 3 %
0,86 bättre än 8 %
41 % från 126 dueller bättre än 10 %
35 % från 20 situationer bättre än 39 %
Ancient13
38 % -
0,64 -
72,1 -
0,92-
37 % från 38 dueller -
53 % från 15 situationer -
Nuke11
45 % -
0,74 -
84,9 -
0,98-
67 % från 48 dueller -
0 % från 7 situationer -
Anubis9
67 % -
0,55 -
61,8 -
0,84-
31 % från 39 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno8
50 % -
0,66 -
71,3 -
0,95-
34 % från 29 dueller -
0 % från 6 situationer -
Cache5
20 % -
0,63 -
68,5 -
0,81-
48 % från 21 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -SHREK1337

På 128 matcher ligger -SHREK1337 på K/R 0,63, ADR 70,2 och rating 0,88. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 70,2. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 8. I snitt 13,4 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 57 % winrate på 44 matcher. I 33 av 128 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 71 under 0,90. I 73 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,89. Mest ELO tappar -SHREK1337 på Dust 2 (−53 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Mirage (+99 ELO, winrate 57 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −7 Pp., ELO −136. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,62, Rating vid 0,88, ADR vid 70,2. Senaste 30 dagarna: 17 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans −42.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.