-S4y-

Ukraina
Sedan 2020 på FACEIT 339 matcher registrerade 95 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -S4y-?

Rating 1,19 (från 317 matcher) K/R 0,84 ADR 88,7 från 339 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 91 %
1,19
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 317 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (274 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 76 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 34 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 65 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,19 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).

Headshot-andel 44 %−6 Pp. · Ø 50 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 25 %+14 Pp. · Ø 11 % bättre än 91 %
K/D 1,19+0,16 · Ø 1,03 bättre än 87 %
Pistol-kills per match 3,7
Zeus-kills1 i 339 matcher
Knivkills 3 i 339 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 16,4 %+3,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 94 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 86 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 67 %
4K och aces 78x 4K, 12 aces i 274 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 67 %
Utility-damage per runda 4,5+0,3 · Ø 4,2 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,06 · Ø 0,29 bättre än 67 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,11, Rating +0,18, ADR +8,6, Winrate +5 Pp., ELO +94
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,89
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,75). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 339 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −108 ELO
82 matcher · 41 % winrate
På Anubis −89 ELO
46 matcher · 54 % winrate
Mellan 6 och 12 +1 ELO, winrate 37 %
På fredagar −66 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar -S4y- på Mirage: −108 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 39 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 3,31 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 339 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2117
52 % precis i snitt
0,87 bättre än 92 %
93,0 bättre än 92 %
1,24 bättre än 93 %
59 % från 549 dueller bättre än 86 %
28 % från 61 situationer bättre än 23 %
Mirage82
41 % bättre än 14 %
0,86 bättre än 90 %
89,2 bättre än 84 %
1,22 bättre än 91 %
56 % från 318 dueller bättre än 76 %
36 % från 42 situationer bättre än 44 %
Anubis46
54 % bättre än 55 %
0,83 bättre än 83 %
88,8 bättre än 82 %
1,17 bättre än 83 %
56 % från 163 dueller bättre än 73 %
46 % från 26 situationer bättre än 67 %
Ancient33
64 % bättre än 85 %
0,77 bättre än 62 %
82,0 precis i snitt
1,09 bättre än 68 %
54 % från 114 dueller bättre än 62 %
47 % från 17 situationer bättre än 73 %
Cache21
52 % -
0,77 -
81,7 -
1,08-
46 % från 89 dueller -
58 % från 12 situationer -
Inferno18
39 % bättre än 8 %
0,79 bättre än 65 %
81,8 bättre än 47 %
1,09 bättre än 59 %
52 % från 50 dueller bättre än 36 %
56 % från 9 situationer bättre än 88 %
Nuke15
33 % bättre än 3 %
0,71 bättre än 26 %
79,7 bättre än 36 %
0,95-
39 % från 51 dueller bättre än 2 %
13 % från 8 situationer bättre än 4 %
Vertigo7
29 % -
0,89 -
98,6 -
1,26-
44 % från 27 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -S4y-

På 339 matcher ligger -S4y- på K/R 0,84 och ADR 88,7; ratingen från de 317 matcherna med rating är 1,19. Största styrka: Rating med 1,19. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 44 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,4 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 64 % winrate på 33 matcher. I 176 av 317 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 76 under 0,90. I 274 matcher med detaljvärden: 78x 4K och 12 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,26. Mest ELO tappar -S4y- på Mirage (−108 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Ancient (+89 ELO, winrate 64 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, −54 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,11, Rating +0,18, ADR +8,6, Winrate +5 Pp., ELO +94. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Senaste 30 dagarna: 95 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +66.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.