-S4CEK-
Namnhistorik för -S4CEK-
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar -S4CEK-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (312 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt60 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 5,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 81 % av rundorna och därmed långt över snittet (71 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,70). Klart över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,07. Senaste 3 månaderna: 1,05 (i början 0,93). Precis i snitt (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 90,6. Senaste 3 månaderna: 88,9 (i början 78,7). Klart över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 64 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 60 %. Långt över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 46 %). Strax under snittet (53 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 369. Senaste 3 månaderna: 3 049 (i början 3 041).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 18 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 33 %.
Mönster
Från de senaste 399 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -S4CEK- i match 3 för dagen: −316 ELO, 39 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 42 · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,59 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 399 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -S4CEK-
På 399 matcher ligger -S4CEK- på K/R 0,78, ADR 86,8 och rating 1,03. Största styrka: Rundor med first kill med 17 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 81 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 60 % winrate på 143 matcher. I 148 av 399 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 166 under 0,90. I 312 matcher med detaljvärden: 79x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,07. Mest ELO tappar -S4CEK- i match 3 för dagen (−316 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Mirage (+587 ELO, winrate 60 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +227 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,11, Rating +0,12, ADR +10,2, Winrate +6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 60 %, ELO vid 3 049. Senaste 30 dagarna: 220 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +166.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.