-S1mbi-

Vietnam
Sedan 2015 på FACEIT 88 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
ELO
2 196
Högsta ELO under de senaste 88 matcherna: 2 295
Rank SEA ▼ 1 298 placeringar
#3 241
Vietnam #252 i Vietnam
30 dagar · förut #1 943 · bäst #1 913
Senast uppdaterad:

Hur spelar -S1mbi-?

Rating 1,15 K/R 0,80 ADR 83,9 från 88 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 89 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 88 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (67 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 59 %+8 Pp. · Ø 51 % bättre än 95 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

25 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,21 i K/D och därmed klart över snittet (1,02).

Headshot-andel 43 %−6 Pp. · Ø 49 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 23 %+12 Pp. · Ø 11 % bättre än 91 %
K/D 1,21+0,19 · Ø 1,02 bättre än 93 %
Pistol-kills per match 3,2
Zeus-kills1 i 88 matcher
Knivkills 1 i 88 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,8 %+1,5 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 81 %
Rundor med 3K 5,6 %+1,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 93 %
MVP per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 bättre än 90 %
4K och aces 11x 4K, 1 ace i 67 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 4,0−0,2 · Ø 4,2 bättre än 47 %
Flashade motståndare per runda 0,50+0,22 · Ø 0,28 bättre än 91 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 93 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om -S1mbi- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 73 matcher från de senaste 3 månaderna och 8 innan.

Kills per runda (K/R)

0,74
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,87.

Mönster

Från de senaste 88 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen +25 ELO
25 matcher · 44 % winrate
Mellan 12 och 18 +52 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar -S1mbi- i match 2 för dagen: +25 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,15 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 88 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage31
55 % bättre än 64 %
0,79 bättre än 74 %
83,0 bättre än 64 %
1,14 bättre än 84 %
63 % från 137 dueller bättre än 97 %
38 % från 21 situationer precis i snitt
Dust 218
50 % bättre än 44 %
0,82 bättre än 82 %
86,0 bättre än 74 %
1,15 bättre än 83 %
57 % från 92 dueller bättre än 80 %
45 % från 11 situationer bättre än 72 %
Ancient13
46 % -
0,86 -
86,9 -
1,19-
54 % från 54 dueller -
44 % från 9 situationer -
Inferno9
67 % -
0,87 -
87,2 -
1,25-
57 % från 28 dueller -
71 % från 7 situationer -
Anubis5
80 % -
0,72 -
80,6 -
1,11-
44 % från 16 dueller -
40 % från 5 situationer -
Cache5
80 % -
0,72 -
79,3 -
1,07-
56 % från 9 dueller -
33 % från 6 situationer -
Nuke5
40 % -
0,76 -
78,5 -
1,01-
61 % från 23 dueller -
43 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -S1mbi-

På 88 matcher ligger -S1mbi- på K/R 0,80, ADR 83,9 och rating 1,15. Största styrka: Vunna entry-dueller med 59 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,2 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 55 % winrate på 31 matcher. I 49 av 88 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 23 under 0,90. I 67 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,26. Mest ELO tappar -S1mbi- i match 2 för dagen (+25 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+51 ELO, winrate 66 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +51 ELO. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans +28.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.