-S1go
Hur spelar -S1go?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (338 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).
Clutch
Svaghet15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt60 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).
Impact
Genomsnitt2,3 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,4).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,71). Precis i snitt (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,08. De senaste 3 månaderna oförändrat på 1,03. Strax under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 83,9. Senaste 3 månaderna: 81,6 (i början 77,4). Strax över snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 61 % (i början 58 %). Långt över snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 49 %). Strax över snittet (51 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 830.
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 405 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -S1go i match 3 för dagen: −165 ELO, 36 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Inferno
- Flest kills i en match: 38 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,23 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 405 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -S1go
På 405 matcher ligger -S1go på K/R 0,74 och ADR 80,9; ratingen från de 358 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 71 % winrate på 24 matcher. I 147 av 358 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 127 under 0,90. I 338 matcher med detaljvärden: 65x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,08. Mest ELO tappar -S1go i match 3 för dagen (−165 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+133 ELO, winrate 57 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 57 % winrate, +133 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, ADR +4,2, Headshots +3 Pp., Winrate +3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,03. Senaste 30 dagarna: 181 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −91.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.