-S1go

Ukraina
Sedan 2020 på FACEIT 405 matcher registrerade 181 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -S1go?

Rating 1,03 (från 358 matcher) K/R 0,74 ADR 80,9 från 405 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 358 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (338 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 39 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−3 Pp. · Ø 41 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 11 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).

Headshot-andel 60 %+8 Pp. · Ø 52 % bättre än 91 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 29 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 bättre än 29 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 11 i 405 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,7 %+0,1 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 48 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,2 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 43 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 39 %
4K och aces 65x 4K, 7 aces i 338 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 70 %
Utility-damage per runda 4,00,0 · Ø 4,0 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,44+0,13 · Ø 0,31 bättre än 84 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 13 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, ADR +4,2, Headshots +3 Pp., Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
Rating vid 1,03
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,71). Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 405 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −165 ELO
56 matcher · 36 % winrate
På Ancient −120 ELO
60 matcher · 42 % winrate
Mellan 0 och 6 −260 ELO, winrate 41 %
På måndagar −23 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar -S1go i match 3 för dagen: −165 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Inferno
  2. Flest kills i en match: 38 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,23 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 405 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage101
55 % bättre än 57 %
0,77 bättre än 57 %
81,9 bättre än 49 %
1,07 bättre än 55 %
54 % från 361 dueller bättre än 61 %
42 % från 45 situationer bättre än 61 %
Dust 287
51 % bättre än 40 %
0,74 bättre än 43 %
79,4 bättre än 37 %
1,04 bättre än 42 %
52 % från 348 dueller precis i snitt
47 % från 36 situationer bättre än 74 %
Ancient60
42 % bättre än 15 %
0,75 precis i snitt
82,2 precis i snitt
1,01 bättre än 35 %
53 % från 246 dueller bättre än 55 %
39 % från 23 situationer bättre än 52 %
Anubis50
42 % bättre än 14 %
0,71 bättre än 29 %
79,7 bättre än 38 %
0,97 bättre än 21 %
45 % från 196 dueller bättre än 14 %
31 % från 32 situationer bättre än 31 %
Inferno44
55 % bättre än 39 %
0,73 bättre än 29 %
81,9 bättre än 36 %
1,01 bättre än 19 %
51 % från 194 dueller bättre än 28 %
25 % från 12 situationer bättre än 19 %
Nuke34
53 % bättre än 39 %
0,69 bättre än 17 %
77,6 bättre än 26 %
0,96 bättre än 15 %
48 % från 163 dueller bättre än 24 %
24 % från 17 situationer bättre än 17 %
Cache24
71 % bättre än 88 %
0,82 bättre än 62 %
86,1 bättre än 55 %
1,14 bättre än 57 %
57 % från 82 dueller bättre än 66 %
50 % från 8 situationer bättre än 74 %
Vertigo3
67 % -
0,71 -
76,1 -
0,88-
46 % från 24 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -S1go

På 405 matcher ligger -S1go på K/R 0,74 och ADR 80,9; ratingen från de 358 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 71 % winrate på 24 matcher. I 147 av 358 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 127 under 0,90. I 338 matcher med detaljvärden: 65x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,08. Mest ELO tappar -S1go i match 3 för dagen (−165 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+133 ELO, winrate 57 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 57 % winrate, +133 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, ADR +4,2, Headshots +3 Pp., Winrate +3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,03. Senaste 30 dagarna: 181 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −91.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.