-Ry0

Litauen
Sedan 2022 på FACEIT 349 matcher registrerade 64 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 234
3 052
Toppnotering 30 dagar: 3 317
Rank EU ▼ 3 381 placeringar
#6 614
Litauen #69 i Litauen
30 dagar · förut #3 233 · bäst #2 617
Senast uppdaterad:

Hur spelar -Ry0?

Rating 1,12 K/R 0,76 ADR 78,5 från 349 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 349 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 26 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (339 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
Vunna entry-dueller 60 %+8 Pp. · Ø 52 % bättre än 93 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,5 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+1 Pp. · Ø 42 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,5+0,9 · Ø 1,6 bättre än 98 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 41 %−12 Pp. · Ø 53 % bättre än 5 %
AWP-andel av kills 34 %+22 Pp. · Ø 12 % bättre än 95 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 bättre än 84 %
Pistol-kills per match 2,7
Zeus-kills1 i 349 matcher
Knivkills 5 i 349 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,8 %+0,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 48 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 40 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 62x 4K, 4 aces i 339 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 63 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 2,8−1,1 · Ø 3,9 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,05 · Ø 0,32 bättre än 34 %
Rundor med death 63 %−8 Pp. · Ø 71 % bättre än 98 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om -Ry0 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 349 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,78
AugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,78.

Mönster

Från de senaste 349 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −63 ELO
51 matcher · 53 % winrate
På Nuke −28 ELO
27 matcher · 48 % winrate
På tisdagar −49 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar -Ry0 på Anubis: −63 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,61 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Overpass
  3. Flest kills i en match: 39 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 349 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage112
51 % bättre än 33 %
0,74 bättre än 39 %
75,8 bättre än 19 %
1,09 bättre än 58 %
60 % från 339 dueller bättre än 87 %
41 % från 100 situationer bättre än 57 %
Dust 275
53 % bättre än 43 %
0,79 bättre än 64 %
83,0 bättre än 54 %
1,17 bättre än 77 %
65 % från 343 dueller bättre än 96 %
40 % från 58 situationer precis i snitt
Anubis51
53 % bättre än 42 %
0,77 bättre än 57 %
77,5 bättre än 28 %
1,15 bättre än 76 %
56 % från 177 dueller bättre än 70 %
44 % från 50 situationer bättre än 64 %
Ancient38
47 % bättre än 23 %
0,77 bättre än 56 %
77,9 bättre än 27 %
1,12 bättre än 69 %
54 % från 123 dueller bättre än 60 %
45 % från 29 situationer bättre än 70 %
Nuke27
48 % bättre än 23 %
0,72 bättre än 28 %
78,0 bättre än 29 %
1,04 bättre än 36 %
53 % från 97 dueller precis i snitt
38 % från 13 situationer bättre än 44 %
Cache23
70 % bättre än 82 %
0,83 bättre än 65 %
81,9 bättre än 32 %
1,21 bättre än 75 %
56 % från 78 dueller bättre än 55 %
41 % från 17 situationer bättre än 58 %
Inferno22
50 % bättre än 15 %
0,74 bättre än 33 %
77,2 bättre än 17 %
1,10 bättre än 42 %
58 % från 67 dueller bättre än 58 %
53 % från 17 situationer bättre än 80 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -Ry0

På 349 matcher ligger -Ry0 på K/R 0,76, ADR 78,5 och rating 1,12. Största styrka: Rundor med death på bara 63 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 41 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 70 % winrate på 23 matcher. I 181 av 349 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 98 under 0,90. I 339 matcher med detaljvärden: 62x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,17. Mest ELO tappar -Ry0 på Anubis (−63 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Dust 2 (+208 ELO, winrate 53 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +123 ELO. Senaste 30 dagarna: 64 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −40.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.