-Rups_

Rumänien
205 matcher registrerade 61 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -Rups_?

Rating 0,94 K/R 0,67 ADR 73,8 från 205 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 20 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 205 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (170 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed något under snittet (0,99).

Headshot-andel 47 %0 Pp. · Ø 47 % precis i snitt
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 31 %
K/D 0,94−0,05 · Ø 0,99 bättre än 26 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 1 i 205 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,5 %−0,6 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 32 %
Rundor med 3K 3,0 %−0,9 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 12 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 18x 4K, 0 aces i 170 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,45 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 35 %−1 Pp. · Ø 36 % bättre än 52 %
Utility-damage per runda 4,5+0,3 · Ø 4,2 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,18 · Ø 0,27 bättre än 88 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
ELO +330
= Oförändrad
Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −6,5, Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,63
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,73). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 205 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −8 ELO
26 matcher · 46 % winrate
I match 3 för dagen −1 ELO
33 matcher · 42 % winrate
På måndagar −35 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar -Rups_ i match 4 för dagen: −8 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
  2. Flest kills i en match: 35 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,85 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 205 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage71
61 % bättre än 84 %
0,67 bättre än 22 %
73,2 bättre än 18 %
0,95 bättre än 29 %
50 % från 239 dueller bättre än 47 %
53 % från 34 situationer bättre än 85 %
Dust 256
45 % bättre än 31 %
0,65 bättre än 17 %
73,6 bättre än 19 %
0,94 bättre än 26 %
46 % från 215 dueller bättre än 28 %
30 % från 33 situationer bättre än 26 %
Ancient27
52 % bättre än 59 %
0,70 bättre än 31 %
77,9 bättre än 32 %
1,00 bättre än 46 %
50 % från 107 dueller bättre än 46 %
32 % från 22 situationer bättre än 33 %
Inferno17
59 % bättre än 73 %
0,71 precis i snitt
73,8 bättre än 20 %
0,99 bättre än 47 %
57 % från 42 dueller bättre än 79 %
43 % från 14 situationer bättre än 62 %
Anubis15
47 % bättre än 40 %
0,64 bättre än 13 %
70,8 bättre än 10 %
0,88 bättre än 12 %
42 % från 50 dueller bättre än 12 %
36 % från 11 situationer bättre än 47 %
Nuke14
50 % -
0,63 -
72,9 -
0,86-
54 % från 48 dueller -
0 % från 5 situationer -
Cache5
20 % -
0,67 -
75,8 -
0,88-
50 % från 18 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -Rups_

På 205 matcher ligger -Rups_ på K/R 0,67, ADR 73,8 och rating 0,94. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 8. I snitt 15,0 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 61 % winrate på 71 matcher. I 56 av 205 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 87 under 0,90. I 170 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,24. Mest ELO tappar -Rups_ i match 4 för dagen (−8 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+155 ELO, winrate 58 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 58 % winrate, +155 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +330. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −6,5, Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 61 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +275.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.