-Robo666

Mongoliet
106 matcher registrerade 30 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 29
1 707
Toppnotering 30 dagar: 1 787
Rank SEA ▼ 5 048 placeringar
#12 875
30 dagar · förut #7 827 · bäst #7 827
Senast uppdaterad:

Hur spelar -Robo666?

Rating 1,13 K/R 0,81 ADR 85,0 från 106 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 90 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 106 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9. Högre headshot-andel än snittet på level 9.
ClutcherHeadshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta
Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 56 %+6 Pp. · Ø 50 % bättre än 89 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 62 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 83 %
Clutch-kills per match 2,2+0,6 · Ø 1,6 bättre än 89 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,15 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 85 %
AWP-andel av kills 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
K/D 1,15+0,15 · Ø 1,00 bättre än 91 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 4 i 106 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 15,1 %+1,9 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 91 %
Rundor med 3K 5,1 %+1,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 89 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 86 %
4K och aces 23x 4K, 3 aces i 106 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,6 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,3).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 64 %
Utility-damage per runda 2,6−1,7 · Ø 4,3 bättre än 13 %
Flashade motståndare per runda 0,29+0,01 · Ø 0,28 bättre än 55 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om -Robo666 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 106 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,84
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,86.

Mönster

Från de senaste 106 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag +5 ELO
21 matcher · 38 % winrate

Mest ELO förlorar -Robo666 från och med 5:e matchen per dag: +5 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 41 · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,27 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 106 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage31
55 % bättre än 65 %
0,82 bättre än 88 %
91,7 bättre än 94 %
1,11 bättre än 83 %
58 % från 144 dueller bättre än 88 %
48 % från 21 situationer bättre än 76 %
Dust 228
43 % bättre än 26 %
0,78 bättre än 76 %
79,9 bättre än 51 %
1,12 bättre än 83 %
61 % från 103 dueller bättre än 93 %
30 % från 20 situationer bättre än 31 %
Ancient22
68 % bättre än 94 %
0,80 bättre än 81 %
82,8 bättre än 63 %
1,15 bättre än 90 %
51 % från 87 dueller precis i snitt
29 % från 7 situationer bättre än 26 %
Inferno10
40 % -
0,93 -
93,4 -
1,27-
50 % från 28 dueller -
57 % från 7 situationer -
Anubis9
33 % -
0,74 -
76,7 -
1,04-
47 % från 34 dueller -
17 % från 6 situationer -
Nuke5
80 % -
0,85 -
85,0 -
1,24-
55 % från 20 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -Robo666

På 106 matcher ligger -Robo666 på K/R 0,81, ADR 85,0 och rating 1,13. Största styrka: K/D med 1,15. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,6. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 9. I snitt 18,0 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 68 % winrate på 22 matcher. I 56 av 106 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 32 under 0,90. I 106 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,20. Mest ELO tappar -Robo666 från och med 5:e matchen per dag (+5 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+182 ELO, winrate 61 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 74 % winrate, +92 ELO. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans +110.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.