-Robin-

Turkiet
Sedan 2015 på FACEIT 397 matcher registrerade 112 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 285
2 687
Toppnotering 30 dagar: 3 126
Rank EU ▼ 21 895 placeringar
#27 248
Turkiet #601 i Turkiet
30 dagar · förut #5 353 · bäst #4 849
Senast uppdaterad:

Hur spelar -Robin-?

Rating 0,95 K/R 0,66 ADR 70,7 från 397 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 13 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 397 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (341 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

37 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 41 %−10 Pp. · Ø 51 % bättre än 7 %
AWP-andel av kills 35 %+23 Pp. · Ø 12 % bättre än 98 %
K/D 0,95−0,09 · Ø 1,04 bättre än 15 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 9 i 397 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 12,5 %−0,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 22 %
Rundor med 3K 3,1 %−1,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 9 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 13 %
4K och aces 40x 4K, 4 aces i 341 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,22 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 47 %
Utility-damage per runda 3,6−0,5 · Ø 4,1 bättre än 38 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,08 · Ø 0,30 bättre än 26 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,08
= Oförändrad
ADR vid 71,0
▼ Sämre än förut
Headshots −7 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −626

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,62). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 397 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −35 ELO
34 matcher · 38 % winrate
Mellan 18 och 24 +110 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar -Robin- på Dust 2: −35 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 43 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,67 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 397 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient110
52 % bättre än 45 %
0,65 bättre än 9 %
70,2 bättre än 5 %
0,92 bättre än 13 %
45 % från 479 dueller bättre än 14 %
36 % från 83 situationer bättre än 45 %
Nuke79
61 % bättre än 70 %
0,68 bättre än 14 %
69,7 bättre än 3 %
0,99 bättre än 27 %
55 % från 291 dueller bättre än 62 %
40 % från 42 situationer precis i snitt
Anubis66
42 % bättre än 18 %
0,66 bättre än 12 %
70,7 bättre än 5 %
0,93 bättre än 14 %
47 % från 291 dueller bättre än 22 %
42 % från 45 situationer bättre än 57 %
Cache41
54 % -
0,60 -
66,7 -
0,86-
48 % från 168 dueller -
38 % från 26 situationer -
Mirage35
69 % bättre än 95 %
0,75 precis i snitt
76,9 bättre än 28 %
1,11 bättre än 71 %
53 % från 148 dueller bättre än 57 %
35 % från 20 situationer bättre än 37 %
Dust 234
38 % bättre än 8 %
0,63 bättre än 6 %
68,5 bättre än 3 %
0,87 bättre än 4 %
48 % från 148 dueller bättre än 29 %
25 % från 16 situationer bättre än 16 %
Inferno27
48 % bättre än 26 %
0,71 bättre än 24 %
76,7 bättre än 18 %
1,00 bättre än 23 %
54 % från 132 dueller bättre än 45 %
20 % från 15 situationer bättre än 11 %
Vertigo5
60 % -
0,72 -
72,9 -
1,07-
50 % från 16 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -Robin-

På 397 matcher ligger -Robin- på K/R 0,66, ADR 70,7 och rating 0,95. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 70,7. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 14,4 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 69 % winrate på 35 matcher. I 116 av 397 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 196 under 0,90. I 341 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,99. Mest ELO tappar -Robin- på Dust 2 (−35 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Ancient (+276 ELO, winrate 52 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +124 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,08. Sämre än tidigare: Headshots −7 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −626. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 71,0. Senaste 30 dagarna: 112 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +125.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.