-Reece

Storbritannien
247 matcher registrerade 43 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -Reece?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 79,7 från 247 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 56 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 247 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 24 %
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (189 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (49 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 71 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 40 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 36 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 84 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,01 i K/D och därmed strax över snittet (0,98).

Headshot-andel 45 %−2 Pp. · Ø 47 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 76 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 bättre än 63 %
Pistol-kills per match 2,4

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 13,3 %+0,4 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 62 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,5 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 27 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 30x 4K, 3 aces i 189 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

5,4 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 39 %+3 Pp. · Ø 36 % bättre än 77 %
Utility-damage per runda 5,4+1,3 · Ø 4,1 bättre än 79 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,11 · Ø 0,26 bättre än 75 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 62 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,71, ADR vid 79,9, ELO vid 1 529
▼ Sämre än förut
Rating −0,09, Headshots −2 Pp., Winrate −10 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,74). Precis i snitt (0,71).

Mönster

Från de senaste 247 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −209 ELO
65 matcher · 46 % winrate
På Nuke −92 ELO
23 matcher · 43 % winrate
På måndagar −48 ELO, winrate 30 %

Mest ELO förlorar -Reece på Anubis: −209 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,33 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 32 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 247 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis65
46 % bättre än 30 %
0,70 bättre än 41 %
79,2 bättre än 51 %
0,95 bättre än 31 %
49 % från 325 dueller bättre än 44 %
36 % från 47 situationer bättre än 41 %
Ancient62
47 % bättre än 37 %
0,76 bättre än 69 %
81,8 bättre än 60 %
1,07 bättre än 78 %
56 % från 209 dueller bättre än 81 %
41 % från 44 situationer bättre än 57 %
Inferno41
49 % bättre än 43 %
0,71 precis i snitt
80,5 bättre än 59 %
0,99 precis i snitt
53 % från 201 dueller bättre än 64 %
36 % från 22 situationer bättre än 46 %
Dust 224
54 % bättre än 64 %
0,71 bättre än 46 %
78,9 bättre än 48 %
1,02 bättre än 60 %
51 % från 113 dueller bättre än 55 %
20 % från 10 situationer bättre än 8 %
Nuke23
43 % bättre än 20 %
0,68 bättre än 19 %
76,8 bättre än 32 %
0,96 bättre än 29 %
48 % från 100 dueller bättre än 31 %
52 % från 25 situationer bättre än 84 %
Cache22
45 % -
0,74 -
79,8 -
1,05-
53 % från 100 dueller -
44 % från 16 situationer -
Mirage5
0 % -
0,62 -
65,9 -
0,83-
29 % från 17 dueller -
25 % från 8 situationer -
Vertigo3
33 % -
0,76 -
81,1 -
1,04-
38 % från 13 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -Reece

På 247 matcher ligger -Reece på K/R 0,72, ADR 79,7 och rating 1,00. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,4. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 7. I snitt 15,7 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 54 % winrate på 24 matcher. I 89 av 247 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 112 under 0,90. I 189 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,08. Mest ELO tappar -Reece på Anubis (−209 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Ancient (+34 ELO, winrate 47 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 51 % winrate, +30 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,09, Headshots −2 Pp., Winrate −10 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, ADR vid 79,9, ELO vid 1 529. Senaste 30 dagarna: 43 matcher, winrate 37 %, ELO-bilans −123.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.