-Red

USA
Sedan 2019 på FACEIT 246 matcher registrerade 34 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 98
2 433
Toppnotering 30 dagar: 2 556
Rank NA ▼ 484 placeringar
#2 003
USA #1 077 i USA
30 dagar · förut #1 519 · bäst #1 519
Senast uppdaterad:

Hur spelar -Red?

Rating 0,99 (från 214 matcher) K/R 0,73 ADR 80,8 från 246 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 29 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 214 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (170 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

53 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 53 %+13 Pp. · Ø 40 % bättre än 97 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 78 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

61 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 61 %+11 Pp. · Ø 50 % bättre än 97 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 bättre än 26 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 246 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,3 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 13,3 %−0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 42 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 44 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 26x 4K, 3 aces i 170 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,44 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 35 %
Utility-damage per runda 3,5−0,7 · Ø 4,2 bättre än 32 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,14 · Ø 0,30 bättre än 85 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +11 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 1,00, ADR vid 80,1
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp., ELO −197

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,74). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 246 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −96 ELO
73 matcher · 49 % winrate
På Anubis −36 ELO
36 matcher · 53 % winrate
Mellan 6 och 12 −82 ELO, winrate 34 %

Mest ELO förlorar -Red på Mirage: −96 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 48 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,20 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 246 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage73
49 % bättre än 38 %
0,71 bättre än 34 %
79,7 bättre än 43 %
0,96 bättre än 24 %
47 % från 389 dueller bättre än 24 %
45 % från 29 situationer bättre än 71 %
Dust 270
56 % bättre än 65 %
0,74 precis i snitt
82,7 bättre än 58 %
1,03 bättre än 48 %
51 % från 351 dueller precis i snitt
57 % från 21 situationer bättre än 91 %
Anubis36
53 % precis i snitt
0,79 bättre än 72 %
85,1 bättre än 71 %
1,04 precis i snitt
44 % från 131 dueller bättre än 14 %
53 % från 15 situationer bättre än 81 %
Nuke29
59 % bättre än 63 %
0,68 bättre än 14 %
75,7 bättre än 20 %
0,95 bättre än 17 %
50 % från 161 dueller bättre än 33 %
42 % från 12 situationer bättre än 57 %
Cache22
41 % -
0,75 -
81,8 -
1,02-
47 % från 103 dueller -
33 % från 6 situationer -
Ancient10
40 % -
0,69 -
73,4 -
0,82-
44 % från 32 dueller -
60 % från 5 situationer -
Inferno3
33 % -
0,74 -
79,6 -
0,49-
0 % från 2 dueller -
0 % från 1 situationer -
Vertigo3
100 % -
0,75 -
85,1 -
1,05-
64 % från 11 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -Red

På 246 matcher ligger -Red på K/R 0,73 och ADR 80,8; ratingen från de 214 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 59 % winrate på 29 matcher. I 72 av 214 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 82 under 0,90. I 170 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,03. Mest ELO tappar -Red på Mirage (−96 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Dust 2 (+82 ELO, winrate 56 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 62 % winrate, −7 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +11 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp., ELO −197. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,00, ADR vid 80,1. Senaste 30 dagarna: 34 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans +24.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.