-Rare4kk-

Mongoliet
Sedan 2023 på FACEIT 42 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
ELO
2 612
Rank SEA ▲ 89 placeringar
#714
Mongoliet #175 i Mongoliet
30 dagar · förut #803 · bäst #710
Senast uppdaterad:

Hur spelar -Rare4kk-?

Rating 1,37 (från 21 matcher) K/R 0,86 ADR 85,1 från 42 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,37
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 90 %
Ratingfördelning från 29 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 52 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 14 % svag 0,75 till 0,89 7 % mycket svag under 0,75 3 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerClutcherMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (21 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
Vunna entry-dueller 60 %+8 Pp. · Ø 52 % bättre än 95 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

3,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−10 Pp. · Ø 39 % bättre än 9 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+8 Pp. · Ø 21 % bättre än 89 %
Clutch-kills per match 3,3+1,7 · Ø 1,6 bättre än 99 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

33 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 33 %−18 Pp. · Ø 51 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 36 %+24 Pp. · Ø 12 % bättre än 98 %
K/D 1,27+0,23 · Ø 1,04 bättre än 94 %
Pistol-kills per match 3,9

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 8,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 16,7 %+3,1 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 96 %
Rundor med 3K 8,7 %+4,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 99 %
MVP per match 3,0+0,6 · Ø 2,4 bättre än 94 %
4K och aces 7x 4K, 0 aces i 21 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,1 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 2,1−2,0 · Ø 4,1 bättre än 5 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,11 · Ø 0,30 bättre än 19 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 83 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,24, ADR +20,0, Headshots +55 Pp.
= Oförändrad
ELO vid 2 612
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp.

Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,97
AprMajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,97 (i början 0,73). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 49 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 47 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,19 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 49 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage19
47 % bättre än 26 %
0,85 bättre än 87 %
85,0 bättre än 67 %
1,33-
62 % från 76 dueller bättre än 94 %
0 % från 8 situationer bättre än 1 %
Dust 213
62 % -
0,82 -
78,9 -
1,18-
62 % från 37 dueller -
40 % från 10 situationer -
Ancient4
75 % -
0,99 -
95,2 -
1,62-
57 % från 7 dueller -
50 % från 2 situationer -
Anubis4
75 % -
1,01 -
103,4 -
1,57-
50 % från 12 dueller -
0 % från 3 situationer -
Inferno4
75 % -
0,99 -
97,5 -
1,43-
63 % från 27 dueller -
29 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -Rare4kk-

På 42 matcher ligger -Rare4kk- på K/R 0,86 och ADR 85,1; ratingen från de 21 matcherna med rating är 1,37. Största styrka: Rating med 1,37. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 33 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 19,3 kills per match, 33 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 62 % winrate på 13 matcher. I 22 av 29 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (76 %), i 3 under 0,90. I 21 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 0 aces. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,24, ADR +20,0, Headshots +55 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 2 612. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 62 %, ELO-bilans −21.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.