-Raffi

Belarus
Sedan 2020 på FACEIT 94 matcher registrerade 36 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -Raffi?

Rating 1,15 K/R 0,81 ADR 84,2 från 94 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 89 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 94 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 31 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (75 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 67 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

58 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 58 %+20 Pp. · Ø 38 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+7 Pp. · Ø 22 % bättre än 89 %
Clutch-kills per match 2,4+0,7 · Ø 1,7 bättre än 95 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,19 i K/D och därmed klart över snittet (1,02).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 69 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 67 %
K/D 1,19+0,17 · Ø 1,02 bättre än 91 %
Pistol-kills per match 2,9
Zeus-kills1 i 94 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 16,1 %+2,8 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 94 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 82 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 bättre än 86 %
4K och aces 14x 4K, 1 ace i 75 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,6+0,4 · Ø 4,2 bättre än 63 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,04 · Ø 0,28 bättre än 63 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om -Raffi blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 76 matcher från de senaste 3 månaderna och 18 innan.

Kills per runda (K/R)

0,83
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,83.

Mönster

Från de senaste 94 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −3 ELO
22 matcher · 45 % winrate
I match 2 för dagen +30 ELO
23 matcher · 35 % winrate

Mest ELO förlorar -Raffi på Dust 2: −3 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,95 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 47 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 94 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage34
50 % bättre än 44 %
0,79 bättre än 74 %
83,4 bättre än 65 %
1,12 bättre än 79 %
54 % från 123 dueller bättre än 69 %
68 % från 22 situationer bättre än 97 %
Dust 222
45 % bättre än 28 %
0,84 bättre än 88 %
85,8 bättre än 73 %
1,20 bättre än 91 %
53 % från 98 dueller bättre än 59 %
27 % från 11 situationer bättre än 22 %
Anubis16
44 % bättre än 24 %
0,79 bättre än 76 %
82,5 bättre än 59 %
1,13 bättre än 83 %
62 % från 69 dueller bättre än 95 %
62 % från 13 situationer bättre än 93 %
Ancient9
56 % -
0,88 -
87,3 -
1,25-
44 % från 43 dueller -
45 % från 11 situationer -
Inferno6
33 % -
0,77 -
81,6 -
1,11-
57 % från 14 dueller -
100 % från 3 situationer -
Cache4
50 % -
0,75 -
89,0 -
1,00-
60 % från 10 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke3
33 % -
0,84 -
81,3 -
1,17-
33 % från 9 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -Raffi

På 94 matcher ligger -Raffi på K/R 0,81, ADR 84,2 och rating 1,15. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 58 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,2 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 50 % winrate på 34 matcher. I 53 av 94 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 26 under 0,90. I 75 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,17. Mest ELO tappar -Raffi på Dust 2 (−3 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Mirage (+45 ELO, winrate 50 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 52 % winrate, +40 ELO. Senaste 30 dagarna: 36 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans +52.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.