-R4ge-

Ryssland
Sedan 2021 på FACEIT 249 matcher registrerade 66 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 33
2 978
Toppnotering 30 dagar: 3 013
Rank EU ▲ 659 placeringar
#9 107
Ryssland #2 607 i Ryssland
30 dagar · förut #9 766 · bäst #6 572
Senast uppdaterad:

Hur spelar -R4ge-?

Rating 1,17 K/R 0,81 ADR 87,4 från 249 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 86 %
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 249 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (172 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 309 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 58 %+6 Pp. · Ø 52 % bättre än 88 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 66 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 44 %−7 Pp. · Ø 51 % bättre än 11 %
AWP-andel av kills 26 %+14 Pp. · Ø 12 % bättre än 92 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 bättre än 87 %
Pistol-kills per match 3,8
Zeus-kills1 i 249 matcher
Knivkills 3 i 249 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,0 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 15,3 %+1,6 Pp. · Ø 13,7 % bättre än 83 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 64 %
MVP per match 3,0+0,6 · Ø 2,4 bättre än 93 %
4K och aces 36x 4K, 5 aces i 172 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,52 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 40 %+6 Pp. · Ø 34 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 6,1+2,1 · Ø 4,0 bättre än 92 %
Flashade motståndare per runda 0,52+0,21 · Ø 0,31 bättre än 93 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 86,5
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,09, Winrate −5 Pp., ELO −101

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,87
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,85). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 249 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −153 ELO
33 matcher · 48 % winrate
På Mirage −151 ELO
103 matcher · 56 % winrate
På tisdagar −89 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar -R4ge- på Ancient: −153 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,91 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 249 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage103
56 % bättre än 62 %
0,84 bättre än 84 %
89,0 bättre än 82 %
1,21 bättre än 89 %
56 % från 459 dueller bättre än 73 %
36 % från 70 situationer bättre än 42 %
Anubis39
51 % bättre än 40 %
0,83 bättre än 82 %
89,7 bättre än 86 %
1,18 bättre än 84 %
57 % från 170 dueller bättre än 75 %
35 % från 17 situationer bättre än 41 %
Dust 234
50 % bättre än 36 %
0,73 bättre än 38 %
77,9 bättre än 30 %
1,03 bättre än 39 %
55 % från 146 dueller bättre än 66 %
50 % från 18 situationer bättre än 80 %
Ancient33
48 % bättre än 31 %
0,84 bättre än 84 %
89,0 bättre än 80 %
1,19 bättre än 87 %
61 % från 112 dueller bättre än 91 %
38 % från 26 situationer precis i snitt
Inferno28
54 % bättre än 39 %
0,82 bättre än 65 %
90,2 bättre än 71 %
1,23 bättre än 78 %
65 % från 146 dueller bättre än 92 %
63 % från 19 situationer bättre än 92 %
Nuke8
50 % -
0,72 -
82,9 -
1,03-
65 % från 37 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache4
75 % -
0,71 -
78,4 -
1,01-
44 % från 16 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -R4ge-

På 249 matcher ligger -R4ge- på K/R 0,81, ADR 87,4 och rating 1,17. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,1. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 44 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,7 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 103 matcher. I 138 av 249 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 59 under 0,90. I 172 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,30. Mest ELO tappar -R4ge- på Ancient (−153 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Dust 2 (+45 ELO, winrate 50 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 64 % winrate, −32 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,09, Winrate −5 Pp., ELO −101. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 86,5. Senaste 30 dagarna: 66 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −77.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.