-Peok-
Hur spelar -Peok-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (93 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt46 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt46 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,76). Strax över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,08. Senaste 3 månaderna: 1,04 (i början 1,05). Strax över snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 89,1. Senaste 3 månaderna: 83,5 (i början 82,9). Något över snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 50 %). Klart under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 38 %). Något under snittet (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 169. Senaste 3 månaderna: 2 168 (i början 1 989).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 42 %.
Mönster
Från de senaste 114 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -Peok- på Dust 2: −28 ELO, 48 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,96 · Cache
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 46 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 114 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -Peok-
På 114 matcher ligger -Peok- på K/R 0,75, ADR 83,4 och rating 1,04. Största styrka: Utility med effekt med 46 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 26 matcher. I 50 av 114 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 42 under 0,90. I 93 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,08. Mest ELO tappar -Peok- på Dust 2 (−28 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (−28 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −28 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +9 Pp., ELO +179. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,04, ADR vid 83,5. Senaste 30 dagarna: 52 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −29.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.