-PatyS-

Montserrat
215 matcher registrerade 100 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -PatyS-?

Rating 1,07 K/R 0,80 ADR 86,3 från 215 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 76 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 215 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9.
AWPerEntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta
Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 20 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 20 %+10 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−4 Pp. · Ø 38 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 30 %
Clutch-kills per match 1,0−0,6 · Ø 1,6 bättre än 5 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,03 i K/D och därmed strax över snittet (1,00).

Headshot-andel 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 41 %
AWP-andel av kills 31 %+21 Pp. · Ø 10 % bättre än 97 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 bättre än 61 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 4 i 215 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 14,2 %+1,0 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 78 %
Rundor med 3K 5,5 %+1,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 94 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 80 %
4K och aces 50x 4K, 5 aces i 215 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,06 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 2,7−1,6 · Ø 4,3 bättre än 14 %
Flashade motståndare per runda 0,06−0,22 · Ø 0,28 bättre än 2 %
Rundor med death 78 %+6 Pp. · Ø 72 % bättre än 4 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om -PatyS- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 215 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,80
SepOkt

Mönster

Från de senaste 215 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −99 ELO
33 matcher · 36 % winrate
På Cache −65 ELO
31 matcher · 42 % winrate
Mellan 12 och 18 −138 ELO, winrate 37 %
På söndagar +9 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar -PatyS- på Ancient: −99 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,60 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 215 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage57
39 % bättre än 14 %
0,83 bättre än 90 %
88,9 bättre än 89 %
1,11 bättre än 83 %
56 % från 467 dueller bättre än 81 %
45 % från 22 situationer bättre än 71 %
Anubis44
57 % bättre än 67 %
0,81 bättre än 82 %
86,0 bättre än 77 %
1,10 bättre än 76 %
55 % från 394 dueller bättre än 71 %
26 % från 19 situationer bättre än 23 %
Nuke34
62 % bättre än 72 %
0,81 bättre än 68 %
88,2 bättre än 75 %
1,08 bättre än 56 %
54 % från 296 dueller bättre än 57 %
33 % från 12 situationer bättre än 33 %
Ancient33
36 % bättre än 9 %
0,77 bättre än 69 %
84,3 bättre än 71 %
1,02 precis i snitt
52 % från 221 dueller bättre än 55 %
20 % från 15 situationer bättre än 11 %
Cache31
42 % -
0,79 -
85,3 -
1,05-
55 % från 240 dueller -
55 % från 11 situationer -
Dust 211
45 % -
0,80 -
84,3 -
1,06-
53 % från 79 dueller -
20 % från 5 situationer -
Vertigo3
0 % -
0,68 -
66,6 -
0,89-
42 % från 24 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -PatyS-

På 215 matcher ligger -PatyS- på K/R 0,80, ADR 86,3 och rating 1,07. Största styrka: Rundor med first kill med 20 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 9. I snitt 17,7 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 62 % winrate på 34 matcher. I 97 av 215 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 64 under 0,90. I 215 matcher med detaljvärden: 50x 4K och 5 aces. Mest ELO tappar -PatyS- på Ancient (−99 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Anubis (+98 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −34 ELO. Senaste 30 dagarna: 100 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −71.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.