-PapsT-

Österrike
Sedan 2014 på FACEIT 279 matcher registrerade 106 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -PapsT-?

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 84,4 från 279 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 60 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 279 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (226 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 19 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 27 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

49 % headshots och därmed något under snittet (51 %).

Headshot-andel 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 40 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 12 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 bättre än 57 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 3 i 279 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 49 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 70 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 64 %
4K och aces 40x 4K, 4 aces i 226 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 85 %
Utility-damage per runda 6,9+2,8 · Ø 4,1 bättre än 96 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,03 · Ø 0,30 bättre än 42 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
ELO vid 2 690
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,05, ADR −5,7, Winrate −10 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,82). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 279 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −125 ELO
51 matcher · 51 % winrate
I match 3 för dagen −102 ELO
46 matcher · 48 % winrate
På torsdagar −2 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar -PapsT- på Ancient: −125 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,66 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 37 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 279 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 289
62 % bättre än 82 %
0,78 bättre än 65 %
85,9 bättre än 72 %
1,09 bättre än 63 %
48 % från 381 dueller bättre än 29 %
49 % från 41 situationer bättre än 78 %
Anubis68
54 % bättre än 57 %
0,80 bättre än 74 %
86,8 bättre än 76 %
1,14 bättre än 78 %
42 % från 194 dueller bättre än 7 %
32 % från 34 situationer bättre än 30 %
Ancient51
51 % bättre än 43 %
0,74 bättre än 41 %
84,9 bättre än 61 %
0,99 bättre än 31 %
54 % från 242 dueller bättre än 59 %
30 % från 20 situationer bättre än 28 %
Cache32
47 % -
0,76 -
81,3 -
1,04-
51 % från 121 dueller -
22 % från 9 situationer -
Nuke22
45 % bättre än 19 %
0,77 bättre än 55 %
83,0 bättre än 53 %
1,04 bättre än 43 %
55 % från 80 dueller bättre än 62 %
33 % från 18 situationer bättre än 33 %
Inferno10
40 % -
0,68 -
68,3 -
0,95-
38 % från 34 dueller -
100 % från 2 situationer -
Mirage7
29 % -
0,64 -
75,9 -
0,84-
31 % från 26 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -PapsT-

På 279 matcher ligger -PapsT- på K/R 0,77, ADR 84,4 och rating 1,07. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,9. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 48 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 62 % winrate på 89 matcher. I 124 av 279 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 81 under 0,90. I 226 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,11. Mest ELO tappar -PapsT- på Ancient (−125 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Nuke (+23 ELO, winrate 45 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +19 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,05, ADR −5,7, Winrate −10 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 2 690. Senaste 30 dagarna: 106 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans −148.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.