-Pa4o-

Tadzjikistan
133 matcher registrerade 42 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -Pa4o-?

Rating 1,16 (från 103 matcher) K/R 0,86 ADR 89,8 från 133 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 90 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 103 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Gör riktigt mycket damage
Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
DamageHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (83 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 18 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 91 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,20 i K/D och därmed klart över snittet (1,02).

Headshot-andel 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 45 %
K/D 1,20+0,18 · Ø 1,02 bättre än 92 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 7 i 133 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 15,4 %+2,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 89 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 69 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 bättre än 86 %
4K och aces 11x 4K, 2 aces i 83 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,2 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 34 %
Utility-damage per runda 3,2−1,0 · Ø 4,2 bättre än 25 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,08 · Ø 0,28 bättre än 28 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 61 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp., Winrate +8 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,13, Rating −0,32, ADR −12,2

Sep till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 1,11. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,94). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 133 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +26 ELO
23 matcher · 39 % winrate
Mellan 0 och 6 +27 ELO, winrate 42 %
På tisdagar +27 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar -Pa4o- i match 1 för dagen: +26 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,24 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 42 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 133 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 252
54 % bättre än 60 %
0,89 bättre än 95 %
92,9 bättre än 93 %
1,20 bättre än 91 %
55 % från 170 dueller bättre än 71 %
40 % från 35 situationer bättre än 58 %
Mirage27
44 % bättre än 24 %
0,81 bättre än 81 %
84,7 bättre än 72 %
1,08 bättre än 69 %
48 % från 88 dueller bättre än 34 %
57 % från 14 situationer bättre än 91 %
Inferno16
44 % bättre än 22 %
0,88 bättre än 91 %
92,1 bättre än 90 %
1,20-
56 % från 43 dueller bättre än 73 %
22 % från 9 situationer bättre än 16 %
Ancient14
43 % -
0,88 -
89,7 -
1,21-
58 % från 36 dueller -
22 % från 9 situationer -
Nuke14
57 % -
0,89 -
91,3 -
1,14-
58 % från 31 dueller -
13 % från 8 situationer -
Anubis6
33 % -
0,67 -
75,0 -
1,06-
57 % från 14 dueller -
40 % från 5 situationer -
Cache3
33 % -
0,74 -
83,7 -
0,99-
40 % från 10 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -Pa4o-

På 133 matcher ligger -Pa4o- på K/R 0,86 och ADR 89,8; ratingen från de 103 matcherna med rating är 1,16. Största styrka: K/D med 1,20. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 3,2. Det är bättre än hos bara 25 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,9 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 57 % winrate på 14 matcher. I 56 av 103 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 24 under 0,90. I 83 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: maj 2026 med 1,53. Mest ELO tappar -Pa4o- i match 1 för dagen (+26 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Mirage (+83 ELO, winrate 44 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., Winrate +8 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,13, Rating −0,32, ADR −12,2. Senaste 30 dagarna: 42 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +131.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.