-OniSora-

Kina
Sedan 2022 på FACEIT 188 matcher registrerade 23 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 57
3 015
Toppnotering 30 dagar: 3 015
Rank SEA ▲ 83 placeringar
#149
Kina #9 i Kina
30 dagar · förut #232 · bäst #149
Senast uppdaterad:

Hur spelar -OniSora-?

Rating 1,21 K/R 0,85 ADR 85,8 från 188 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 89 %
1,21
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 188 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (114 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 60 %+8 Pp. · Ø 52 % bättre än 92 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−7 Pp. · Ø 42 % bättre än 27 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 2,4+0,8 · Ø 1,6 bättre än 97 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,25 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 59 %+6 Pp. · Ø 53 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 19 %+7 Pp. · Ø 12 % bättre än 80 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 bättre än 89 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 9 i 188 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 15,6 %+2,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 86 %
Rundor med 3K 5,9 %+1,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 93 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 83 %
4K och aces 33x 4K, 5 aces i 114 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

23 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 23 %−11 Pp. · Ø 34 % bättre än 1 %
Utility-damage per runda 2,2−1,7 · Ø 3,9 bättre än 6 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,05 · Ø 0,32 bättre än 34 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +5,5, ELO +182
= Oförändrad
Winrate vid 58 %
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,87
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 1,00. Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,82). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 188 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −6 ELO
68 matcher · 62 % winrate
På Dust 2 −2 ELO
44 matcher · 50 % winrate
Mellan 12 och 18 −59 ELO, winrate 54 %
På onsdagar −113 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar -OniSora- på Mirage: −6 ELO, 62 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 13 vinster i rad · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 3,09 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 39 · Cache
  4. 100:e registrerade matchen · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 188 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage68
62 % bättre än 79 %
0,79 bättre än 63 %
81,0 bättre än 43 %
1,15 bättre än 75 %
51 % från 233 dueller bättre än 40 %
44 % från 43 situationer bättre än 67 %
Dust 244
50 % bättre än 31 %
0,89 bättre än 93 %
88,5 bättre än 78 %
1,27 bättre än 93 %
52 % från 159 dueller bättre än 47 %
43 % från 35 situationer bättre än 60 %
Inferno23
65 % bättre än 61 %
0,96 bättre än 93 %
94,8 bättre än 81 %
1,34 bättre än 88 %
71 % från 80 dueller bättre än 98 %
13 % från 15 situationer bättre än 4 %
Ancient19
63 % bättre än 75 %
0,86 bättre än 88 %
86,1 bättre än 69 %
1,22 bättre än 89 %
62 % från 61 dueller bättre än 93 %
31 % från 13 situationer bättre än 30 %
Anubis15
53 % bättre än 43 %
0,90 bättre än 95 %
88,4 bättre än 82 %
1,24 bättre än 92 %
64 % från 45 dueller bättre än 96 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Cache14
71 % -
0,78 -
82,0 -
1,10-
69 % från 59 dueller -
36 % från 11 situationer -
Vertigo3
33 % -
1,06 -
108,1 -
1,52-
63 % från 16 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -OniSora-

På 188 matcher ligger -OniSora- på K/R 0,85, ADR 85,8 och rating 1,21. Största styrka: Rundor med 3K med 5,9 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 23 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,7 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 71 % winrate på 14 matcher. I 109 av 188 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (58 %), i 44 under 0,90. I 114 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,47. Mest ELO tappar -OniSora- på Mirage (−6 ELO, winrate 62 %). Bäst går det på på Inferno (+93 ELO, winrate 65 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +69 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +5,5, ELO +182. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 58 %. Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans +84.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.