-OTKUDA

Franska Guyana
Sedan 2026 på FACEIT 281 matcher registrerade 40 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -OTKUDA?

Rating 0,98 K/R 0,72 ADR 80,9 från 281 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 281 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
ClutcherEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (221 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+8 Pp. · Ø 39 % bättre än 88 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 72 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed något under snittet (1,04).

Headshot-andel 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 0,95−0,09 · Ø 1,04 bättre än 15 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 9 i 281 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,7 % av rundorna och därmed något under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 42 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 64 %
4K och aces 47x 4K, 1 ace i 221 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 4,10,0 · Ø 4,1 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,31+0,01 · Ø 0,30 bättre än 55 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 5 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +72
= Oförändrad
K/R vid 0,72, ADR vid 80,9, Headshots vid 51 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,05, Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,74). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 281 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −217 ELO
121 matcher · 41 % winrate
På Mirage −63 ELO
78 matcher · 42 % winrate
Mellan 18 och 24 −107 ELO, winrate 44 %
På onsdagar −53 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar -OTKUDA från och med 5:e matchen per dag: −217 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,87 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 46 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 281 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage78
42 % bättre än 12 %
0,71 bättre än 32 %
79,1 bättre än 39 %
0,94 bättre än 16 %
49 % från 365 dueller bättre än 33 %
43 % från 37 situationer bättre än 63 %
Dust 261
46 % bättre än 27 %
0,79 bättre än 69 %
88,2 bättre än 80 %
1,08 bättre än 59 %
48 % från 332 dueller bättre än 29 %
46 % från 26 situationer bättre än 73 %
Ancient59
53 % precis i snitt
0,74 bättre än 41 %
82,0 bättre än 46 %
0,98 bättre än 28 %
53 % från 290 dueller precis i snitt
36 % från 25 situationer bättre än 45 %
Anubis45
53 % precis i snitt
0,69 bättre än 22 %
78,9 bättre än 36 %
0,96 bättre än 21 %
52 % från 222 dueller precis i snitt
44 % från 16 situationer bättre än 63 %
Nuke23
61 % bättre än 70 %
0,65 bättre än 7 %
70,9 bättre än 5 %
0,91 bättre än 9 %
55 % från 83 dueller bättre än 62 %
10 % från 10 situationer bättre än 4 %
Inferno6
50 % -
0,80 -
89,3 -
1,05-
47 % från 30 dueller -
67 % från 3 situationer -
Aim_galilar_snow5
80 % -
0,56 -
69,7 -
0,93-
56 % från 103 dueller -
56 % från 103 situationer -
Cache4
25 % -
0,53 -
71,6 -
0,64-
45 % från 20 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -OTKUDA

På 281 matcher ligger -OTKUDA på K/R 0,72, ADR 80,9 och rating 0,98. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 47 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 61 % winrate på 23 matcher. I 92 av 281 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 123 under 0,90. I 221 matcher med detaljvärden: 47x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,08. Mest ELO tappar -OTKUDA från och med 5:e matchen per dag (−217 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+115 ELO, winrate 60 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +90 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +72. Sämre än tidigare: Rating −0,05, Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, ADR vid 80,9, Headshots vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +83.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.