-Nipqe

Schweiz
Sedan 2020 på FACEIT 226 matcher registrerade 71 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -Nipqe?

Rating 1,01 (från 176 matcher) K/R 0,73 ADR 78,7 från 226 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 42 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 176 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 26 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (156 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 80 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+9 Pp. · Ø 39 % bättre än 90 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 57 %+8 Pp. · Ø 49 % bättre än 88 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 40 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 bättre än 36 %
Pistol-kills per match 3,8
Zeus-kills1 i 226 matcher
Knivkills 8 i 226 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,3 % av rundorna och därmed strax över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,2 %−0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 45 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 60 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 22x 4K, 2 aces i 156 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 4,4+0,2 · Ø 4,2 bättre än 58 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,13 · Ø 0,29 bättre än 18 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 78,9, Headshots vid 58 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,70). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 226 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −24 ELO
28 matcher · 43 % winrate
På tisdagar +25 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar -Nipqe på Inferno: −24 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 44 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,97 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 226 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient52
48 % bättre än 37 %
0,73 bättre än 43 %
78,0 bättre än 32 %
0,99 bättre än 36 %
55 % från 173 dueller bättre än 71 %
32 % från 25 situationer bättre än 34 %
Mirage49
53 % bättre än 57 %
0,71 bättre än 35 %
76,5 bättre än 27 %
1,02 bättre än 46 %
55 % från 130 dueller bättre än 73 %
61 % från 23 situationer bättre än 95 %
Dust 239
46 % bättre än 30 %
0,73 bättre än 47 %
79,5 bättre än 43 %
0,99 bättre än 35 %
50 % från 128 dueller bättre än 43 %
65 % från 17 situationer bättre än 96 %
Anubis35
54 % bättre än 60 %
0,71 bättre än 36 %
77,6 bättre än 35 %
1,00 bättre än 40 %
56 % från 140 dueller bättre än 78 %
25 % från 12 situationer bättre än 17 %
Inferno28
43 % bättre än 21 %
0,78 bättre än 64 %
85,0 bättre än 71 %
1,01 bättre än 33 %
54 % från 87 dueller bättre än 61 %
71 % från 7 situationer bättre än 97 %
Vertigo12
75 % -
0,84 -
89,0 -
1,16-
60 % från 62 dueller -
50 % från 12 situationer -
Nuke6
50 % -
0,66 -
69,7 -
0,90-
48 % från 25 dueller -
100 % från 1 situationer -
Cache5
40 % -
0,57 -
61,3 -
0,78-
44 % från 18 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -Nipqe

På 226 matcher ligger -Nipqe på K/R 0,73 och ADR 78,7; ratingen från de 176 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 48 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Vertigo med 75 % winrate på 12 matcher. I 66 av 176 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 62 under 0,90. I 156 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,04. Mest ELO tappar -Nipqe på Inferno (−24 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+75 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +75 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Winrate +3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 78,9, Headshots vid 58 %. Senaste 30 dagarna: 71 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans +23.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.