-Nepe-

Argentina
Sedan 2015 på FACEIT 138 matcher registrerade 24 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 137
1 937
Toppnotering 30 dagar: 2 074
Rank SA ▼ 3 242 placeringar
#7 841
30 dagar · förut #4 599 · bäst #4 599
Senast uppdaterad:

Hur spelar -Nepe-?

Rating 0,93 (från 124 matcher) K/R 0,65 ADR 72,2 från 138 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 16 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 124 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9.
ClutcherEntry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (54 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 549 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 95 %
Vunna entry-dueller 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 10 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+9 Pp. · Ø 38 % bättre än 87 %
Vunna 1v2-clutchar 35 %+15 Pp. · Ø 20 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 2,8+1,2 · Ø 1,6 bättre än 99 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 51 %+3 Pp. · Ø 48 % bättre än 67 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 62 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 bättre än 24 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 138 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,5 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 11,5 %−1,6 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 11 %
Rundor med 3K 2,5 %−1,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 3 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 76 %
4K och aces 3x 4K, 1 ace i 54 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,41 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 35 %−1 Pp. · Ø 36 % bättre än 49 %
Utility-damage per runda 4,1−0,1 · Ø 4,2 bättre än 51 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,13 · Ø 0,28 bättre än 81 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 76 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +84
= Oförändrad
Rating vid 0,91, ADR vid 70,0
▼ Sämre än förut
K/R −0,04

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,62
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,63 (i början 0,67). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 138 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −43 ELO
40 matcher · 45 % winrate
På Mirage −34 ELO
32 matcher · 59 % winrate
På onsdagar +27 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar -Nepe- i match 1 för dagen: −43 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 1,63 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 26 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 138 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis32
44 % bättre än 28 %
0,62 bättre än 6 %
71,2 bättre än 8 %
0,85 bättre än 5 %
41 % från 111 dueller bättre än 7 %
35 % från 20 situationer bättre än 43 %
Mirage32
59 % bättre än 78 %
0,67 bättre än 21 %
72,6 bättre än 14 %
0,98 bättre än 38 %
47 % från 139 dueller bättre än 29 %
40 % från 10 situationer bättre än 56 %
Nuke27
59 % bättre än 62 %
0,65 bättre än 9 %
76,0 bättre än 20 %
0,90 bättre än 7 %
43 % från 118 dueller bättre än 9 %
30 % från 10 situationer bättre än 22 %
Inferno11
45 % -
0,70 -
71,6 -
0,96-
57 % från 44 dueller -
29 % från 7 situationer -
Dust 210
50 % -
0,68 -
70,5 -
0,99-
51 % från 37 dueller -
80 % från 5 situationer -
Ancient6
50 % -
0,67 -
75,3 -
1,19-
44 % från 9 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache5
60 % -
0,71 -
72,3 -
1,05-
67 % från 18 dueller -
33 % från 3 situationer -
Overpass5
40 % -
0,82 -
87,3 -
0,87-
17 % från 6 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -Nepe-

På 138 matcher ligger -Nepe- på K/R 0,65 och ADR 72,2; ratingen från de 124 matcherna med rating är 0,93. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,5 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 9. I snitt 14,2 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 59 % winrate på 27 matcher. I 33 av 124 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 56 under 0,90. I 54 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,98. Mest ELO tappar -Nepe- i match 1 för dagen (−43 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Nuke (+19 ELO, winrate 59 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −67 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +84. Sämre än tidigare: K/R −0,04. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,91, ADR vid 70,0. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 38 %, ELO-bilans −51.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.