-NVINCIBLE

Ungern
98 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -NVINCIBLE?

Rating 1,02 K/R 0,75 ADR 78,7 från 98 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 70 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 98 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 6. Högre headshot-andel än snittet på level 6.
Multi-killsHeadshots
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (85 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 67 %
Vunna entry-dueller 57 %+7 Pp. · Ø 50 % bättre än 96 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,7 clutch-kills per match och därmed precis i snitt (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 55 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 45 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

64 % headshots och därmed långt över snittet (45 %).

Headshot-andel 64 %+19 Pp. · Ø 45 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 35 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 bättre än 60 %
Pistol-kills per match 3,9
Knivkills 1 i 98 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,3 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 87 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 70 %
4K och aces 17x 4K, 3 aces i 85 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 78 %
Utility-damage per runda 3,8−0,3 · Ø 4,1 bättre än 47 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,09 · Ø 0,26 bättre än 29 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
Om -NVINCIBLE blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 85 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,76
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 98 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På söndagar +4 ELO, winrate 42 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,39 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 98 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage29
69 % bättre än 96 %
0,81 bättre än 90 %
85,0 bättre än 82 %
1,08 bättre än 82 %
65 % från 134 dueller bättre än 99 %
50 % från 20 situationer bättre än 83 %
Dust 219
47 % bättre än 40 %
0,77 bättre än 79 %
83,6 bättre än 78 %
1,06 bättre än 77 %
58 % från 103 dueller bättre än 91 %
43 % från 7 situationer bättre än 68 %
Inferno16
38 % bättre än 16 %
0,73 bättre än 63 %
74,0 bättre än 27 %
1,00 bättre än 56 %
59 % från 44 dueller bättre än 88 %
25 % från 4 situationer bättre än 22 %
Ancient13
23 % -
0,69 -
72,5 -
0,88-
38 % från 52 dueller -
20 % från 5 situationer -
Anubis12
42 % -
0,67 -
69,5 -
0,99-
47 % från 45 dueller -
29 % från 14 situationer -
Nuke6
33 % -
0,69 -
78,6 -
0,91-
58 % från 26 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -NVINCIBLE

På 98 matcher ligger -NVINCIBLE på K/R 0,75, ADR 78,7 och rating 1,02. Största styrka: Headshot-andel med 64 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 6. I snitt 16,3 kills per match, 64 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 69 % winrate på 29 matcher. I 37 av 98 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 40 under 0,90. I 85 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 3 aces. Bäst går det på på Mirage (+33 ELO, winrate 69 %). Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −53.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.