-N1K0

Argentina
306 matcher registrerade 45 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -N1K0?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 81,3 från 306 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 81 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 306 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 18 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (234 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 232 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 76 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 25 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 33 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,07 i K/D och därmed något över snittet (1,00).

Headshot-andel 49 %+2 Pp. · Ø 47 % bättre än 61 %
AWP-andel av kills 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 72 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 bättre än 77 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 6 i 306 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 14,3 %+1,2 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 80 %
Rundor med 3K 5,1 %+1,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 90 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 72 %
4K och aces 51x 4K, 3 aces i 234 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 25 %−10 Pp. · Ø 35 % bättre än 3 %
Utility-damage per runda 3,8−0,4 · Ø 4,2 bättre än 43 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,14 · Ø 0,27 bättre än 84 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 57 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +4,7, ELO +59
= Oförändrad
Winrate vid 48 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,72). Klart över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 306 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −53 ELO
29 matcher · 31 % winrate
På Inferno −25 ELO
27 matcher · 48 % winrate
På onsdagar +31 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar -N1K0 på Ancient: −53 ELO, 31 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,12 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 306 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage94
54 % bättre än 64 %
0,75 bättre än 64 %
79,8 bättre än 52 %
1,07 bättre än 73 %
52 % från 315 dueller bättre än 62 %
38 % från 64 situationer precis i snitt
Dust 280
46 % bättre än 30 %
0,77 bättre än 75 %
82,3 bättre än 66 %
1,08 bättre än 75 %
52 % från 359 dueller bättre än 59 %
33 % från 45 situationer bättre än 35 %
Nuke40
45 % bättre än 23 %
0,77 bättre än 59 %
80,2 bättre än 45 %
1,07 bättre än 59 %
54 % från 164 dueller bättre än 62 %
32 % från 25 situationer bättre än 34 %
Ancient29
31 % bättre än 4 %
0,78 bättre än 75 %
82,0 bättre än 60 %
1,05 bättre än 67 %
50 % från 139 dueller precis i snitt
29 % från 24 situationer bättre än 31 %
Anubis29
55 % bättre än 61 %
0,83 bättre än 90 %
87,3 bättre än 85 %
1,19 bättre än 94 %
60 % från 129 dueller bättre än 92 %
37 % från 30 situationer precis i snitt
Inferno27
48 % bättre än 39 %
0,71 precis i snitt
77,4 bättre än 42 %
0,99 bättre än 47 %
48 % från 120 dueller bättre än 31 %
36 % från 11 situationer bättre än 46 %
Cache7
43 % -
0,80 -
81,9 -
1,17-
52 % från 27 dueller -
0 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -N1K0

På 306 matcher ligger -N1K0 på K/R 0,77, ADR 81,3 och rating 1,08. Största styrka: Rundor med 3K med 5,1 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility med effekt med 25 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 8. I snitt 17,1 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 55 % winrate på 29 matcher. I 144 av 306 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 95 under 0,90. I 234 matcher med detaljvärden: 51x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,14. Mest ELO tappar -N1K0 på Ancient (−53 ELO, winrate 31 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+164 ELO, winrate 54 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +164 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +4,7, ELO +59. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 45 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans +49.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.