-Murky-

Nederländerna
Sedan 2016 på FACEIT 212 matcher registrerade 41 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -Murky-?

Rating 1,10 K/R 0,79 ADR 87,7 från 212 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 212 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 15 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (130 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 72 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 45 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,10 i K/D och därmed något över snittet (1,03).

Headshot-andel 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 43 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 3 i 212 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 15,5 %+2,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 88 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 43 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 67 %
4K och aces 26x 4K, 4 aces i 130 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 5,1+0,9 · Ø 4,2 bättre än 76 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,01 · Ø 0,29 bättre än 48 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
ADR vid 86,5, Headshots vid 49 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −10 Pp., ELO −102

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,82). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 212 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −195 ELO
34 matcher · 35 % winrate
I match 4 för dagen −138 ELO
27 matcher · 37 % winrate
På Cache −13 ELO
20 matcher · 35 % winrate

Mest ELO förlorar -Murky- på Dust 2: −195 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,20 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 212 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient55
60 % bättre än 77 %
0,83 bättre än 84 %
93,2 bättre än 91 %
1,17 bättre än 85 %
55 % från 325 dueller bättre än 68 %
36 % från 22 situationer bättre än 44 %
Mirage40
50 % bättre än 42 %
0,77 bättre än 62 %
85,5 bättre än 72 %
1,05 bättre än 54 %
53 % från 204 dueller bättre än 61 %
42 % från 26 situationer bättre än 62 %
Anubis39
49 % bättre än 36 %
0,83 bättre än 83 %
90,3 bättre än 87 %
1,17 bättre än 83 %
49 % från 187 dueller bättre än 36 %
23 % från 22 situationer bättre än 15 %
Dust 234
35 % bättre än 6 %
0,75 precis i snitt
79,6 bättre än 42 %
1,01 bättre än 39 %
50 % från 177 dueller bättre än 42 %
33 % från 15 situationer bättre än 38 %
Inferno22
50 % bättre än 38 %
0,75 precis i snitt
86,4 bättre än 69 %
1,02 bättre än 36 %
47 % från 129 dueller bättre än 19 %
42 % från 12 situationer bättre än 60 %
Cache20
35 % -
0,82 -
86,6 -
1,12-
50 % från 123 dueller -
64 % från 11 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -Murky-

På 212 matcher ligger -Murky- på K/R 0,79, ADR 87,7 och rating 1,10. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 87,7. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 33 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,5 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 55 matcher. I 103 av 212 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 62 under 0,90. I 130 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,14. Mest ELO tappar -Murky- på Dust 2 (−195 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Ancient (+157 ELO, winrate 60 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +141 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −10 Pp., ELO −102. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 86,5, Headshots vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 41 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans +221.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.